| Conceptos básicos del libro de diseño de juegos de computadora. Aprenda algunos de los conceptos básicos vitales en el diseño del juego de la computadora en este libro electrónico compacto. Descubra algunos de los elementos esenciales que necesita saber sobre el diseño de juegos para la plataforma de PC. Algunos de los conceptos básicos descritos |
Descargar ahora |
Conceptos básicos del libro de diseño de juegos de computadora. Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Game Innovator
- Sitio web del editor:
- http://www.gameinnovator.com/
- Sistemas operativos:
- Windows
- Tamaño del archivo:
- 1.4 MB
Conceptos básicos del libro de diseño de juegos de computadora. Etiquetas
Conceptos básicos del libro de diseño de juegos de computadora. Descripción
Aprenda algunos de los conceptos básicos vitales en el diseño del juego de computadora en este libro electrónico. Aprenda algunos de los conceptos básicos vitales en el diseño de juegos de computadora en este libro electrónico compacto. Descubra algunos de los elementos esenciales que necesita saber sobre el diseño de juegos para la plataforma de PC. Algunos de los conceptos básicos que se describen también se pueden aplicar a otras plataformas también. Las secciones disponibles en este libro electrónico son: Juegos basados en teléuteros versus -Fregferencia entre cóncavos y convexos para colisiones 3D. - Recursos reconocidos La sección Recursos recomendados incluye enlaces para cosas adicionales en el diseño del juego. Este libro electrónico está relacionado con el curso de video cómo ganar dinero con videojuegos.
Conceptos básicos del libro de diseño de juegos de computadora. Software relacionado