| Editor y visor MPEG SMR MPEG-4 permite la codificación de contenido multimedia, incluidos muchos tipos diferentes de tipos de objetos y una descripción de la escena que permite una sincronización precisa entre ellos y especificando la composición de objetos |
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Editor y visor MPEG SMR Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- DSI-DISIT
- Sitio web del editor:
- http://www.dsi.unifi.it
- Sistemas operativos:
- Win98,WinME,WinNT 3.x,WinNT 4.x,WinXP,Windows2000,Windows2003,Windows Vista Starter,Windows Vista Ho
- Tamaño del archivo:
- 49.37 MB
Editor y visor MPEG SMR Etiquetas
Editor y visor MPEG SMR Descripción
Un editor de música y visor para Formato MPEG SMR, MAX MSP, MUCS MPEG-4 permite la codificación de contenido multimedia, incluidos muchos tipos diferentes de tipos de objetos y una descripción de la escena que permite una sincronización precisa entre ellos y especificando las reglas de la composición de objetos. Esta llamada es para la tecnología compatible con MPEG para apoyar representaciones simbólicas de música (representación de música simbólica) sincronizada con otros tipos de objetos MPEG. Al mismo tiempo, las herramientas MPEG no incluyen aún un soporte sistemático de formas simbólicas de representaciones de música. La representación de música simbólica es una pieza de información de múltiples capas, que se puede usar para una amplia gama de diferentes propósitos: desde la codificación y el entretenimiento hasta la producción de la hoja de música, la enseñanza de la música, el análisis musical, la consulta de contenido, la provisión de música mejorada o adaptada para los consumidores Con necesidades específicas, etc. Se entiende que la representación de música simbólica en este documento significa todo tipo de música simbólica, incluidos estilos diferentes de estilos de canto, renacimiento, clásico, romántico y del siglo XX, notaciones simplificadas para niños, braille y otras formas aún por ser considerado. Las representaciones simbólicas de la música tienen una estructura lógica que consiste en: elementos simbólicos que representan eventos audiovisuales; la relación entre esos eventos; y aspectos de la representación de esos eventos. Hay muchas representaciones simbólicas de la música, incluidos los diferentes estilos de los estilos de canto, renacimiento, clásico, romántico, jazz, roca, pop y siglo XX, notación de percusión, así como notaciones simplificadas para niños, braille, etc. Muchos programas y productos de hardware relacionados con la música están actualmente disponibles en el mercado. Algunos integran representaciones simbólicas de música con contenido multimedia. Ejemplos incluyen: - Tutoriales de música interactiva. - Play Formación, entrenamiento de rendimiento. - Entrenamiento de oído - Capacitación de composición y teoría. - Publicación de música multimedia. - Software para la gestión musical en bibliotecas (herramientas musicales que integran multimedia para la navegación y para la sincronización), - Software para entretenimiento (principalmente la sincronización entre el sonido, el texto y la información simbólica), - Teclados de piano con representación de música simbólica y capacidades audiovisuales, - Dispositivos móviles con capacidad de visualización y edición de música. Los productos actuales generalmente utilizan tecnologías patentadas e incompatibles. Por lo tanto, el contenido debe ser recreado para cada producto, y el intercambio de información entre productos es difícil, si no es imposible. La falta de herramientas estandarizadas para permitir la representación simbólica de los resultados de la música en cada desarrollador que implementa su propia solución. Estas soluciones necesariamente variarán en eficiencia, alcance, características, calidad y complejidad. Representación de música simbólica MPEG (SMR) permitirá la sincronización de elementos de música simbólicos con eventos audiovisuales que estén representados y representados utilizando la tecnología MPEG existente. La amplitud de las normas MPEG para la representación, la codificación y la reproducción multimedia, cuando se integra con representaciones simbólicas de la música proporcionará la interoperabilidad de contenido y un conjunto de herramientas estandarizado de alta calidad y de alta calidad, de alta calidad para desarrolladores de estos productos. Esto abrirá el camino para una gran cantidad de nuevas aplicaciones con mayor potencia y flexibilidad, así como nuevos mercados para este tipo de aplicaciones. Las repercusiones pueden tener un gran efecto en la educación musical, el entretenimiento musical y en el desarrollo de la música en su conjunto. Para cumplir con el estándar MPEG SMR no requerirá el cumplimiento de todos los estándares MPEG-4. En MPEG, hay mecanismos para hacer frente a la complejidad del estándar mediante perfiles. Si tiene intención de responder con su trabajo valioso en la convocatoria de propuesta, debe hacerlo, incluso si su solución no cumple con todos los requisitos. El proceso para la estandarización tendrá en cuenta cualquier solución valiosa para identificar que sea más atractivo para el mercado y resolverá mejor el problema planteado: integración de música y multimedia para aplicaciones educativas, culturales, de archivo de archivo y de entretenimiento. Esto significa que si tiene una solución valiosa del mercado, verifíquelo contra la convocatoria de propuesta e interactúe con nosotros para ajustar la llamada para que sea más general para cubrir más casos y, por lo tanto, hacerlo más aceptable como un estándar mundial.
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