Estudio automático

Desarrolle scripts para automatizar cualquier tarea en cualquier juego de PC.
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  • Nombre del editor:
  • By Autogamer
  • Sitio web del editor:
  • http://www.autogamerinc.com
  • Sistemas operativos:
  • Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  • Requerimientos adicionales:
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  • Tamaño del archivo:
  • 24.89MB
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Estudio automático Descripción

Autogamer Studio es un entorno de desarrollo que permite al usuario final desarrollar scripts para automatizar prácticamente cualquier tarea, en prácticamente cualquier juego de PC. Los scripts pueden variar desde una tarea simple en un juego, a un Bot AFK completamente destacado que puede hacer cosas infinitas mientras duerme, en el trabajo o cualquier otra actividad espontánea y satisfactoria esté en su agenda. Admite múltiples lenguajes de programación y también su sintaxis de eventos nativos "AGS". Así que hace que cualquier cosa sea posible. Autogámero es muy seguro. No utiliza ningún hacks o métodos ilegales para unirse a los juegos. Aunque es muy seguro de usar, puede estar en contra de los términos de servicio de ciertos juegos, y es mejor que lea y comprenda los términos del juego en cuestión. Algunas de las características incluidas en el estudio: Posibilidad de grabar un juego en vivo, entonces Autogamer Studio convertirá la grabación en una sintaxis totalmente editable, simple y fácil de aprender la sintaxis de eventos conocida como AGS, admite múltiples lenguajes de programación, por lo que puede aprender el arte de la programación al mismo tiempo que obtiene la satisfacción. ., La interfaz de usuario fácil de usar e interactiva, desarrollada para hacer que las cosas complicadas parezcan fáciles, las compatibles arrastran y sueltan de la lista de eventos, en el script, los usuarios pueden agregar un número ilimitado de puntos de interrupción en un script para autoopausia el script y entrar en ella mientras se depura , Aparte de la grabación de eventos y scripts, los usuarios pueden iniciar el modo separado, esto permite al usuario agregar eventos manualmente a sus scripts mientras están en juego, con una obstrucción espacial mínima de la UI, detección de píxeles, esto permite a los usuarios agregar lógica en sus scripts, de modo que cada vez que el script ejecuta puede revisar el juego para ciertos colores de píxeles en una ubicación específica, esto agrega un poco de AI al script para tomar una decisión sobre qué código debe ejecutar a continuación si lo hace o no lo encuentra Y muchas más características están incluidas.


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