| Herramienta de Rayfire Crear simulaciones dinámicas con miles de objetos. |
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Herramienta de Rayfire Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Mir Vadim
- Sistemas operativos:
- Windows
- Fecha de lanzamiento:
- 2021-06-17 01:18:02
Herramienta de Rayfire Etiquetas
Herramienta de Rayfire Descripción
NVIDIA PHYSX RIGIDO Soporte corporal a través de la interfaz de usuario de Rayfire. Crea simulaciones dinámicas con miles de objetos. Objetos de pegamento. Apoya el viento, el pbomb, la gravedad y el espacio de arrastre, como fuerzas de influencia adicionales. Capacidad para desencadenar la simulación con el cursor del mouse tirando o inclinando objetos. Manera rápida y fácil de aplastar y aplastar objetos. Crea simulación dinámica y demole objetos en consecuencia a su resistencia al material y colisión. Soporte de bombas múltiples. New RF_BOMB HELPER le permite configurar muchas bombas con diferentes opciones de explosión. También disponible cuatro nuevas direcciones de explosión: esféricas, cilíndricas, planar y cono. Tres nuevos tipos de fragmentación basados en el diagrama Voronoi: uniforme, en relación con el punto Bombimpact y por el sistema de partículas.
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