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La última actualización de Away3D ofrece un impulso muy necesario para la velocidad y la memoria
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  • Away3D
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  • Windows

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Lejos3d Descripción

Away3D 3.6.0: Flash 10 Actualizaciones y la API de Battlecell Inflin Battlecell La última actualización de AWAET3D proporciona un impulso muy necesario tanto para la velocidad como a la optimización de la memoria en la sucursal del FP10, y marca nuestra primera versión después del interruptor a tiempo completo Flash 10 Desarrollo del motor. Sin embargo, para cualquiera que esté usando Flash 9, ¡no será olvidado! Seguiremos publicando actualizaciones de mantenimiento, pero nuestro enfoque principal del desarrollo ahora está firmemente en el campamento Flash 10. Para celebrar el lanzamiento, estamos lanzando una demostración en línea nacida de una reciente colaboración con las aflisiones, que han estado ayudando con un experimento que usa la potencia adicional del nuevo motor y las capacidades de igual a igual de Flash 10.1 Para producir un prototipo multijugador 3D en tiempo real. Nos gustaría agradecer a Influxis Dev Sean McCracken, así como los codificadores de Away3D, David Lenaerts y Fabrice, y Fabrice, y el diseñador 3D Federico Selmi para su trabajo duro produciendo La demostración utiliza una API recién desarrollada para los juegos multijugadores sobre RTMFP (el nuevo protocolo P2P disponible para flashear 10.1 usuarios). Lo que permite son las conexiones de datos en vivo entre los clientes con poco o ningún retraso, ¡creando el ambiente perfecto para una diversión grave de fragmentos! Battlecell es el nombre que se le da tanto a la demostración como a la API de AS3 subyacente, esta última escrita por Sean para conectarse fácilmente La Demo de BattleCell es un juego típico de estilo FPS Deathmatch, completo con asignación de habitaciones, selección de armas y un área de juego grande para que vayas. Los obstáculos en el juego incluyen ascensores, teletransportantes ventanas, baños de ácidos y túneles secretos para ayudar a sus ataques ... pero tenga cuidado quién es La nueva versión 3.6.0 de Away3D tiene un núcleo completamente remodelado para aprovechar al máximo todas las API nativas 3D en Flash 10, lo que resulta en aplicaciones más estables y menos hambrientas de memoria. El rendimiento también ha mejorado, y esperamos que los Frameratos aumenten aún más a medida que continuamos optimizando el nuevo marco. Ha habido algunos reemplazos de clase más antigua de los que debe conocer al actualizar: las clases personalizadas MATRIXAWAY3D y el número3D han sido reemplazadas por las clases MATRIX3D y vector3D nativas, respectivamente, para mayor velocidad y estabilidad.


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