Mapfool

Ver las texturas utilizadas en un archivo de mapa, junto con su frecuencia de uso
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Mapfool Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Nombre del editor:
  • Daryn Waite
  • Sistemas operativos:
  • Windows All
  • Tamaño del archivo:
  • 290 KB

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Mapfool Descripción

La aplicación MAPFOOL se desarrolló para ser una pequeña herramienta que le permite pre-procesar su archivo de mapa antes de llevarlo a Hammer 4.0 para realizar varias tareas de actualización, para realizar la cantidad de retrabajo que tiene que hacer en Hammer Much. El proceso básico es simple: inicie MAPFOOL, abra un archivo de mapa, ejecute algunas actualizaciones en él, luego guarde el archivo MAP modificado. Finalmente, encienda el martillo 4.0 e importe el archivo MAP modificado. Ahora tendrás mucho menos volver a trabajar por delante. Tenga en cuenta que su mapa debe estar en el formato del mapa (es decir, un archivo de texto estructurado con la extensión .map) - MAPFOOL no leerá el formato Hammer .RTF. Si solo tiene los archivos .rtf, deberá cargarlos en una versión anterior de martillo y exportarlos como archivos .map antes de poder usarlos con MAPFOOL. Principales características: textura: Vea las texturas utilizadas en un archivo de mapa, junto con su frecuencia de uso Exportar individuo o todas las texturas utilizadas en un archivo de mapa a .tga Convierta los archivos .tga exportados en los archivos .vtf de material Auto Generar archivos .vmt genéricos para texturas tanto regulares como transparentes Globalmente prepara (inserte antes) un nombre de carpeta frente a todos los nombres de textura utilizados en un archivo de mapa MOUNTALMENTE Reemplace un nombre de textura de una lista de usuarios suministrados o archivo Edición: Le permite ver y analizar todas las entidades y sus valores clave en su archivo de mapa Reemplaza todos los usos de los nombres de textura obsoletos (como aaatrigger) con sus equivalentes de origen Convertir entidades obsoletas (como func_wall) en sus nuevos equivalentes de origen Auto "Explota" FUNC_WATE en los pinceles y la textura del mundo con herramientas / herramientasNodraw Eliminar entidades individuales o todo un tipo particular Análisis: Generar un resumen de eventos de secuencia que muestra qué entidades desencadenan otras entidades, el orden de disparo y el tiempo para disparar.


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