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OpenGL VI: Representación de DIBS con PFD_DRAW_TO_BITMAP
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Muestra este Descripción

El indicador de descriptor de formato PFD_DRAW_TO_TO_BITMAP permite que las aplicaciones OpenGL se realicen en un mapa de bits independiente de Microsoft Windows (DIB). El DIB resultante se puede manipular en toda la extensión utilizando los comandos en la interfaz de dispositivo de gráficos de Windows (GDI). Este artículo explica cómo puede representar escenas de OpenGL en DIBS con PFD_DRAW_TO_BITMAP. La aplicación EasyBit Muestre demuestra las técnicas presentadas en el artículo.


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