Slimdx

Permite aplicaciones .NET 2.0+ para usar las API de directx de Microsoft
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Slimdx Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • MIT License
  • Nombre del editor:
  • SlimDX Group
  • Sistemas operativos:
  • Windows All
  • Tamaño del archivo:
  • 16 MB

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Slimdx Descripción

Slimdx se desarrolló para ser una biblioteca de código abierto originalmente prototipada por PROMIT ROY, que permite aplicaciones .NET 2.0+ (incluyendo C #, VB.NET, Ironpython, F #, y más) para usar las API de directx de Microsoft, así como a varias API relacionadas con Microsoft Multimedia . Este rol se llenó anteriormente para las aplicaciones .NET 1.1 por la propia biblioteca DirectX (MDX) administrada de Microsoft. Sin embargo, la edad de .NET 1.1, y la falta de interés de Microsoft en continuar MDX, han hecho necesario construir una nueva biblioteca. Gracias al apoyo comunitario entusiasta y a las invaluables contribuciones de varios otros desarrolladores que han trabajado y con SLIMDX, la biblioteca se ha convertido en una plataforma totalmente viable en la que construir aplicaciones basadas en DirectX. ¿Por qué no usar XNA Game Studio? XNA Game Studio (XNA GS) es la nueva iniciativa de Microsoft para el desarrollo del juego en .NET, Windows y la XBOX 360. Es en su mayoría compatible con la fuente entre las plataformas Windows y Xbox 360. Tenga en cuenta que "XNA" se usa como taquigrafía para el marco de XNA. Aunque XNA y SLIMDX comparten varios objetivos y exponen algunos componentes comunes, la intención general de las dos bibliotecas es muy diferente. Si bien el enfoque principal de XNA es proporcionar una solución integral para producir juegos administrados, Slimdx busca exponer fielmente la mayor parte de la arquitectura multimedia de Windows como sea posible para todo tipo de aplicaciones. Como resultado, las características y las interfaces reales en cada una son bastante diferentes. Primeros pasos ¡Comenzar es fácil! Para trabajar con SLIMDX, debe tener un entorno de desarrollo que le permita escribir y ejecutar el código en un idioma .NET. Recomendamos Visual C # Express, pero cualquier herramienta similar debería funcionar bien. También se recomienda que descargue el último SDK de DirectX del Centro de Desarrollador de Microsoft DirectX. Este SDK contiene una gran cantidad de documentación de Microsoft, así como proyectos de muestra en C ++ (que se traducen fácilmente al código SLIMDX) que muestran muchos trucos y técnicas útiles. Sin embargo, este es un paquete muy grande, generalmente más de 450 MB, y no se requiere para construir aplicaciones SLIMDX. Si lo prefiere, simplemente puede usar la documentación, los tutoriales y las muestras en línea. Estado actual Slimdx se reveló por primera vez en forma beta el 30 de junio de 2007. Ha crecido explosivamente desde entonces, con una serie de nuevos desarrolladores que se inscriben para desarrollar y probar. A partir de la versión de junio de 2008, ya no está en beta y se considera estable. Varios proyectos y compañías comerciales están utilizando SLIMDX, incluyendo al menos un título de juego de AAA enviado para Windows. Con el soporte para muchas bibliotecas, incluido DirectX 9, DirectX 10, DirectSound, Xaudio2, XInput, e incluso las bibliotecas beta de Windows 7, SLIMDX es la biblioteca multimedia más completa para .NET que encontrará en cualquier lugar.


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