libpxl

Biblioteca de gráficos para que uses
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libpxl Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Nombre del editor:
  • Eric Begue
  • Sistemas operativos:
  • Windows All
  • Tamaño del archivo:
  • 2.3 MB

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libpxl Descripción

LIBPXL está diseñado para ser una biblioteca de gráficos de computadora en 3D que está escrita en C / C ++. La biblioteca está compuesta por módulos que son útiles en la vida cotidiana de un programador de gráficos de computadora. La biblioteca utiliza OpenGL como un renderizador de backend. El módulo principal contiene clases y funciones para manejar entidades esenciales de gráficos de computadora, como cámaras, mallas, materiales, lámparas (fuentes de luz) y más. Se puede componer una escena utilizando instancias de esas clases y se representa en la pantalla usando el Renderer Build-in, que utiliza OpenGL. LIBPXL contiene un módulo de matemáticas que proporciona álgebra lineal básica utilizada en gráficos de computadora, como vector, matriz y operaciones para realizar transformaciones lineales, como la traducción, la rotación, la escala o la proyección. La biblioteca admite el formato de archivo OBJ de WaveFront para cargar mallas y materiales de archivos. Los archivos de imagen se manejan utilizando LIBGD.


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