| Vizup Streamline Business Vizup Streamline es una herramienta de reducción y optimización de polígonos fácil de usar. |
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Vizup Streamline Business Clasificación y resumen
- Licencia:
- Free to try | $299.00
- Sistemas operativos:
- Windows Me
- Tamaño del archivo:
- 1.0 MB
Vizup Streamline Business Etiquetas
Vizup Streamline Business Descripción
VIZUP es un sistema de reducción y optimización de polígonos ad hoc que le permite reducir la cantidad de polígonos en un modelo 3D complejo y optimizar su geometría. El resultado final de dicha compresión es un modelo con un nivel bien equilibrado de detalles y tamaño, que se puede usar en los sistemas de visualización de realidad virtual y en tiempo real. Vizup es compatible con formatos de archivo .OBJ, VRML 2.0 / 97 y STEREOLITHO (.STL). VizUP está diseñado especialmente para desarrolladores de juegos, arquitectos y diseñadores 3D. Con este software en su lugar, obtienen una manera sin dolor para reducir los polígonos y optimizar los modelos 3D y las presentaciones antes de publicarlas en la web. Además, Vizup simplifica la generación de LODS para juegos y realidad virtual. Lo mejor de este software es que le ahorra de las operaciones de rutina que consume mucho tiempo y le permite poner su energía en la creatividad. El producto tiene una opción de "reducción rápida" para permitirle optimizar los modelos 3D de manera rápida y efectiva, seleccione el nivel de reducción necesario para muchos modelos. La curva de aprendizaje es mínima, por lo que puede comenzar su primer proyecto de compresión de polígonos en unos pocos minutos. Exclusivo de VIZUP es que comprime el modelo para todas las proporciones posibles a la vez. Esto significa que puede ver el efecto de cualquier nivel de compresión al instante con un clic en el botón Ratio correspondiente. Cambie entre diferentes relaciones de compresión, compare los modelos resultantes y seleccione el que se adapte a sus requisitos. Otra cosa buena acerca de VIZUP es su capacidad única para mantener la fidelidad visual del modelo incluso en índices de alta compresión. Al comprimir un modelo, VIZUP elimina algunos vértices, pero las coordenadas de los vértices restantes no cambian. Gracias a esto, hay distorsiones mínimas durante el mapeo de texturas, ya que las coordenadas de textura de los vértices siguen siendo las mismas.
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