Citadela Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Tomasz Kaźmierczak
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Citadela Descripción
Una conversión de un clon de AMIGA DOOM. El proyecto CYTADELA es una conversión de un clon de AMIGA DOOM. También se llamó "Cytadela". El original fue creado a mediados de la década de 1990 por diseño virtual, y se lanzó en primer lugar en Polonia y luego en otros países. Citadel está escrita en C ++ y utiliza las bibliotecas más comunes: OpenGL y GLU para 3D, y SDL y SDL_MIXER para 2D, música, sonidos y controladores, por lo que es fácil de puertarlo en muchas plataformas. Requisitos: · OpenGL · GLU para 3D · SDL · SDL_MIXER ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Todos los niveles de la versión original están finalmente disponibles. · El juego ahora trabaja en procesadores Big-Endian. · Se agregaron dos pantallas de información con información sobre los controladores en el juego, se muestran antes de los niveles de entrenamiento · Ahora es posible usar las llaves de WASD para caminar · Ahora se puede desactivar el sonido (usando una opción de menú) · Algunas fugas de memoria fijadas · Se corrigió un error que causó mostrar sangre de las paredes en la OSD
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