Ctf

CTF es un marco multi-agente de captura de la bandera para la educación.
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Ctf Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Jason Rohrer
  • Sitio web del editor:

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Ctf Descripción

El proyecto CTF es un marco multi-agente de captura de la bandera para la educación. El proyecto CTF es un marco multi-agente de captura de la bandera para la educación. Este proyecto fue iniciado por Jason Rohrer durante el otoño de 2000 y se utilizó inicialmente para enseñar CS 472, introducción a AI, en la Universidad de Cornell. Se le dio una asignación de tareas que les pidió a los estudiantes que diseñen un agente de CTF para el marco. Los estudiantes de la clase respondieron a la tarea con un gran entusiasmo, y muchos de sus agentes finales superaron con creces nuestras expectativas (un grupo estudiantil fue tan lejos como para diseñar un algoritmo genético para evolucionar a un equipo de agentes). CTF obliga a los estudiantes a explorar los problemas relacionados con los agentes que operan en un entorno de información limitado. El marco es lo suficientemente flexible como para permitir casi cualquier posible implementación del control de agentes, a partir de los agentes reactivos más simples, a los agentes que consultaron las bases de conocimiento poderosas, a los agentes de red neuronales que se capacitan por la propagación de la espalda o los métodos de refuerzo. Al usar este marco en Cornell, dejamos la asignación abierta. Sin embargo, puede usar este marco en su propia clase para enseñar un concepto de control de agentes específico (forzando a cada estudiante para implementar un sistema de aprendizaje de refuerzo, por ejemplo). Aquí hay algunas características clave de "CTF": · Carga de tiempo de ejecución de las clases de agentes: enchufar nuevos agentes al marco es increíblemente fácil · Carga de tiempo de ejecución de los mapas de obstáculos · Sistema automático de torneos de Round-Robin. · Calificación automática: se genera un mensaje listo para el correo electrónico para cada equipo de estudiantes al final del torneo (se incluye un script para enviar los mensajes de correo electrónico); El sistema de puntos se puede configurar completamente. · Folleto de asignación: haga clic aquí para ver un ejemplo de las instrucciones que entregamos a los estudiantes para CS 472 en Cornell · Licenciado en GPL-- Si el marco no funciona para usted, puede mejorarlo usted mismo usted mismo


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