| Cuadromunía Quadromania es un juego de mesa escrito en C con SDL. |
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Cuadromunía Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Matthias Arndt
- Sitio web del editor:
- http://www.asmsoftware.de/quadromania.html
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Cuadromunía Descripción
El proyecto Quadromania es un juego de mesa escrito en C con SDL. El proyecto de Quadromania es un juego de mesa escrito en C con SDL. Su tarea es restaurar la placa de origen llena de piedras rojas. La computadora elegirá una cantidad con nombre de 3x3 conjuntos de baldosas y flipará los colores de los azulejos seleccionados. Esto significa que un azulejo rojo se volverá verde, un verde del siguiente color en la cantidad de colores, rojo de nuevo en el caso más simple. Selecciona la cantidad de colores para usar y la cantidad de rotaciones iniciales. En el juego en ejecución, haga clic en el punto central de un ajuste de azulejos 3x3 para intercambiar ese conjunto seleccionado siguiendo las reglas anteriores. Restaure la tabla llena de piedras rojas antes de alcanzar el límite de giros máximos. Quadromania es un trabajo en progreso. Actualmente carece del tiempo para hacer un desarrollo decente. Sin embargo, la versión actual alfa es algo jugable y funciona. Requisements: · Compilador de GNU C (preferiblemente 3.2 pero también funciona con los más antiguos) · GNU Make · SDL · SDL_IMAGEWHAT que está nuevo en esta versión: · Lógica de juegos agregada: máximo para ser usado · Juego sobre pantalla · Pantalla de instrucciones agregadas
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