| Forja de World :: Eris Simplifica el desarrollo del cliente. |
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Forja de World :: Eris Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- James Turner
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Forja de World :: Eris Descripción
Simplifica el desarrollo del cliente. WorldForge :: ERIS Project maneja la implementación del lado del cliente del protocolo Meta-Server, y los servidores de juegos de consulta; Operaciones fuera de juego (OOG) (a través del lobby y las habitaciones), y las operaciones más importantes en el juego (IG), como la creación de la entidad, está diseñada para simplificar el desarrollo del cliente (y promover la reutilización del código) proporcionando un sistema común Para lidiar con las tareas de atlas de back-end. En particular, Eris encapsula la mayor parte del trabajo para obtener entidades de Atlas disponibles en su cliente, iniciar sesión en un servidor y administrar las actualizaciones del servidor. Lance las entidades están disponibles localmente, Eris también logra actualizarlos según sea necesario. Por lo tanto, se puede considerar como una capa de sesión por encima del Atlas, proporcionando objetos persistentes (para una sesión de juego completa), en lugar de los Atlas Transity Atlas .WorldForge :: ERIS Project maneja la implementación del lado del cliente del protocolo Meta-Server y el juego de consulta servidores; Requisitos: · Atlas-C ++ · Skstream · Wfmath · Libsigc ++ ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Eris ahora incluye código para manejar directamente los modificadores de terreno. · Eris admite servidores que no envían atributos predeterminados en las instancias de entidades. · La biblioteca ahora se basa con compiladores recientes contra versiones recientes de dependencias.
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