GD :: SIRDS

Crear una imagen GD de una sola imagen STEREOGRAMAD
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GD :: SIRDS Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • David Hand
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~cogent/

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GD :: SIRDS Descripción

Crear una imagen GD de una sola imagen STEREOGRAMAD GD :: Sirds es un módulo Perl que exporta una subrutina única, GD_SIRDS, que produce una sola imagen STEREOGURA DE PUNTOS ALEATORIOS (SIRDS). MAPA DE SIXDS, COLORSGD_SIERDS MAP, COLORES, CIRCLESGD_SIRDS MAPA, COLORCES, CIRCOS, MAPOS, CICICLOS Eyesep, FieldDepth Cree un estereograma de punto aleatorio de una sola imagen basada en el mapa de profundidad dado, con colores de puntos al azar seleccionados de colores. El mapa de profundidad puede ser una instancia de GD :: imagen o una referencia a una matriz de números bidimensionales entre 0 y 1, inclusive. Los colores más ligeros (para GD :: Images) y los números más altos (para arreglos) sobresalen más del fondo. Los colores son una referencia a una matriz de triples RGB, cada triple representa como una matriz de tres enteros entre 0 y 255, como en GD (3). Establezca los círculos para fiel a colocar dos círculos en la parte inferior de la imagen que representa la cantidad que los ojos deben divergir. (Alineando los círculos para que los dos se conviertan en tres deben producir la divergencia adecuada para ver el estereograma). Elesep es la separación, en los píxeles, de los ojos del espectador. Para un monitor de computadora, el valor predeterminado de 200 parece funcionar bien. FieldDepth es un poco más complicado. Supongamos que el objeto tridimensional que se muestra tiene una distancia aparente del espectador igual al doble de la distancia desde el visor hasta la pantalla. Es decir, la parte inferior del objeto está tan lejos de la pantalla, ya que el visor está delante de la pantalla. En ese caso, la parte superior del objeto tridimensional es FieldDepth (predeterminado 1/3) del camino de regreso a la pantalla.Synopsis Use GD; Usa GD :: SIRDS; mi ($ src, $ dst, @colors); $ src = gd-> nuevo ("algunos.png"); @colors = (, # Negro básico , # un gris agradable , # un buen verde oscuro-verde oscuro , # otro buen verde azul-verde); $ dst = gd_sirds ($ src, @colors); binmode stdout; Imprimir $ DST-> PNG; Requisitos: · Perl


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