| Glsfcave GlsfCave es un puerto del juego SFCave de Sunflat, para OSEX / Linux con soporte OpenGL. |
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Glsfcave Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Hisanobu TOMARI
- Sitio web del editor:
- http://user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~g650192/glsfcave/
Glsfcave Etiquetas
Glsfcave Descripción
GlsfCave es un puerto del juego SFCave de Sunflat, para OSE de UNIX / Linux con Soporte OpenGL. SFCave es un juego donde el jugador controla una cinta para evitar golpear las paredes. Tienes solo un control: cuando sostiene el botón del mouse, la cinta sube. De lo contrario, la cinta se baja. El juego usa OpenGL para dibujar marcos bidimensionales. Esto es para la portabilidad y para descargar CPU.Cómo para Compileyou necesita un exceso para compilar y jugar este juego. Aunque parece haber muchas variantes y versiones de la Biblioteca de Glut, muchos de ellos deberían funcionar bien con este juego.1. Editar 'Makefile'Choe A LDFLAGS para su entorno y coméntelo. Por lo general, deberá editar líneas 1 a 6.2. Tipo de maquillaje 'Hacer' y el ejecutable 'Glsfcave' debe compilar. GNU Make, BSD Make, IRIX / SBIN / HAGO TRABAJADO. Revisó este juego para compilar (usando GCC) y trabajar en los siguientes entornos: · Apple MacOS x 10.5.2 (PowerPC) ATI Mobility Radeon 9700 · SGI IRIX 6.5.22 ( Crimen IP32, R5000) · Debian (Linux) 4.0R3 (I386) NVIDIA GEFORCE 460 Go · CentOS (Linux) 4 (I386) Representación de software (MESA) Este programa utiliza un código específico de UNIX solo para el título de la ventana (nombre de base (3) ), y para el registro de la puntuación alta (Getuid (2), GetPwuid (3)) solamente. Por lo tanto, debe ser bastante fácil de abrir este programa en otra plataforma donde están disponibles OpenGL y Glut. Lo nuevo en esta versión: · Esta versión agrega soporte de sonido con mejoras openas · rendimiento y correcciones de errores menores.
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