Kajongg

Mahjongg para 4 jugadores!
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Kajongg Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Wolfgang Rohdewald

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Kajongg Descripción

Mahjongg para 4 jugadores! Kajongg es el clásico Mah Jongg para cuatro jugadores. Si está buscando el Solitaire MAH JONGG, utilice la aplicación KMAHJONGG.KAJONGG se puede usar de dos maneras diferentes: anotar un juego manual donde juega como siempre y use Kajongg para el cálculo de las puntuaciones y para la contabilidad. O puede usar Kajongg para jugar contra cualquier combinación de otros jugadores humanos o jugadores informáticos. Tokajongg viene con un conjunto de reglas para chino clásico como se juega en Alemania. Puede cambiar el conjunto de reglas a su voluntad y también definir nuevos reglas de reglas. Las reglas para un juego se guardan en la base de datos, por lo que cada juego podría jugarse con reglas diferentes. Cambiar un conjunto de reglas no afecta a los juegos existentes. Requisitos: · Compilación de software KDE · Python · Qt · SQLite · PYQT · Torcido ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Cambiar nombre de KMJ a Kajongg · Implementar jugando contra la computadora y contra otros jugadores a través de Internet. · Traducción alemana del manual del usuario. · Mucho mejor manual de usuario de inglés. · Cambios en la estructura base de datos. No se proporciona ninguna actualización de la base de datos, debe eliminar su base de datos existente. Si eso significa una pérdida de datos para usted, comuníquese con el autor. · Explicando las puntuaciones: Muestra también los totales para los puntos de base y los dobles. · Las reglas de opción ahora tienen un nombre traducible. · Presionando Esc en el selector del jugador ya no intenta iniciar un juego · Cargando otro juego en medio de un juego ahora actualiza correctamente ScoringDialog y Scoretable. · Arreglar varios problemas con el diálogo de penalización. · Hacer posible perfilar la velocidad de las expresiones regulares (ver ScoringTest.py, Perfilit) y acelerar algunas de ellas. · Implementar todos los juegos límite faltantes y darle más inteligencia al motor de puntuación sobre la fuente del último azulejo. · Movimientos de movimientos entre ocultos y expuestos ahora actualiza correctamente el ScoringDialog


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