| Lugares oscuros Un puerto de motor de terremoto / mod con varias mejoras. |
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Lugares oscuros Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- LordHavoc
- Sitio web del editor:
- http://icculus.org/twilight/darkplaces/
Lugares oscuros Etiquetas
Lugares oscuros Descripción
Un puerto de motor de terremoto / mod con varias mejoras. Los lugares oscuros son un puerto de motor de terremoto / mod con varias mejoras. Es un puerto / mod del motor de terremotos utilizando el código fuente lanzado por software de ID. Han habido varias mejoras hechas al motor de juego, como: - Iluminación en tiempo real / Sombreado - Mapeo de topas - Carcasas de carcasa desechadas: palos de sangre Paredes y piso - Color de 32 bits Alpha Blended ExplosionsDeveloper ComcuinksDark Places es una modificación de terremotos que he construido en el transcurso de 6 años de salida y fuera de la experiencia, se realizó una revisión cuando se lanzó el código fuente del motor del terremoto y comencé a desarrollar un Motor personalizado de OpenGL solo para ello y otros mods, que admite Windows WGL y Linux GLX, y ha mejorado mucho gráficos y calidad de imagen. No se puede describir fácilmente, ya que es simplemente un terremoto mejorado, no una conversión total (todavía, De todos modos). El realismo de las carcasas de concha que caen en el piso, los impactos de bala mejorados, las explosiones alfa alpha de 32 bits, el vuelo de sangre en todas partes y se pegan a las paredes ... detrás de las escenas, el código no ha cambiado mucho. Ontnt con el código original de Quakec, y he cambiado mucho el motor al mantener la compatibilidad con las modificaciones normales del terremoto. Requisitos: · Una copia del terremoto minorista o shareware o Cuarzo abierto. · Soporte OpenGL para la aceleración de gráficos. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Optimizaciones y correcciones de errores.
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