Micro ventana-gadgets

Micro Window-Gadgets es un kit de herramientas ligero de gadget / ventana para C y X11.
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Micro ventana-gadgets Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Fred Barnes
  • Sitio web del editor:
  • http://frmb.org/jctld.html

Micro ventana-gadgets Etiquetas


Micro ventana-gadgets Descripción

Micro Window-Gadgets es un kit de herramientas de gadget / ventana ligero para C y X11. UWG es un kit de herramientas de gadget / ventana liviano para C y X11. Las interfaces se describen utilizando XML y se convierten en código C usando la utilidad Ubuildinit. Actualmente, solo se implementan un pequeño porcentaje de los gadgets planificados. MICRO WG es una versión C 'de WG. En general, UWG es un poco más ligero que WG. En primer lugar porque está escrito en C y no en C ++. En segundo lugar, porque aún no proporciona todas las características de WG. Además, debe ser significativamente más fácil de "conectar" UWG a KROC. ¿Por qué UWG? Ahora es el caso de que hay muchas "bibliotecas de widgets" para que los programadores puedan elegir. Las bibliotecas tradicionales del widget X11 (X Toolkit Intrinsics), GTK, QT, Motif, WXWindows, TK, etc. GTK y QT son probablemente las más comunes para un sistema de escritorio de un usuario promedio, como las bibliotecas gráficas de GNOME y KDE, respectivamente. C ++, utilizado por WG, proporciona un entorno de tipo en gran tamaño para la programación de dispositivos, es decir, la estructura / naturaleza de los gadgets se ajusta perfectamente en la herequía de tipo C ++ (clase). Sin embargo, C ++, en última instancia, sufre de los mismos problemas que algunos otros problemas -Orientados 'lenguajes: a saber, la encapsulación de fugas. Al escribir WG, algunas de las limitaciones (tal vez las características) de C ++ causaron problemas significativos, particularmente en el departamento de punteros de función. La orientación al objeto es un modelo fino para los datos, pero no funciona bien cuando se "atornilló" a los idiomas secuenciales, C ++ y Java en particular. Forzar un flujo de control secuencial a través de algo que intentamos romper en objetos solo conduce a problemas. P.ej. Al ejecutar dentro del método de un objeto, ¿es seguro eliminar otro objeto? - Bueno, solo si ese otro objeto no estaba involucrado (y aún está involucrado) en el flujo de control. Y esto no puedes decir fácilmente. Además, en muchos casos, `Eliminar 'puede ser sustituido por cualquier interacción de objeto (método-llamada). También, muchos kits de herramientas de GUI modernos parecen innecesariamente hinchados. C ++ (y otros lenguajes 'con frilidad') se pueden culpar por algo de esto, pero no todo. WG no está hinchado todavía, pero no está lejos. Por lo tanto, UWG es un intento de un kit de herramientas de gadget de tamaño liviano (tamaño y velocidad) para X11, programado en C.Requesos: · Ubuildinitwhat's NUEVO en esta versión: · Se agregaron varias actualizaciones de gadget y nuevos gadgets (Crypto, icono, diseño). · Soporte Para FreetyPe2 se agregó la representación de fuentes.


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