| Python offscreen Rendering (OpenGL) Python Offscreen Rendering (OpenGL) es un script de Python que demuestra cómo hacer una representación de pantalla libre de OpenGL utilizando FBO. |
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Python offscreen Rendering (OpenGL) Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Nicolas P. Rougier
- Sitio web del editor:
- http://www.loria.fr/~rougier/index.php?n=Software.Terminal
Python offscreen Rendering (OpenGL) Etiquetas
Python offscreen Rendering (OpenGL) Descripción
La representación de Python Offscreen (OpenGL) es una secuencia de comandos de Python que demuestra cómo hacer que una representación fuera de pantalla de OpenGL usando FBO. La representación de Python Offscreen (OpenGL) es una secuencia de comandos de Python que demuestra cómo hacer una representación de pantalla libre de OpenGL utilizando FBO (objeto FrameBuffer) y cómo guardar la imagen resultante en Disk.it requiere Pylew para acceder a las extensiones de OpenGL.
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