| Vavoom VAVOOM es un puerto de origen basado en fuentes de Doom, Hereic, HEXEN y un poco del terremoto. |
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Vavoom Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Vavoom Team
- Sitio web del editor:
- http://www.vavoom-engine.com/
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Vavoom Descripción
Vavoom es un puerto de origen basado en fuentes de Doom, Hereic, HEXEN y un poco del terremoto. El proyecto VAVOOM es un puerto de origen basado en fuentes de Doom, Hereic, HEXEN y un poco del terremoto. Las plataformas soportadas son DOS, Windows y Linux. Aquí hay algunas características clave de "VAVOOM": · Motor poligonal con iluminación de colores, con modo de software, soporte OpenGL y Direct3D, y cualquier resolución de hasta 1600x1200 · Translucidez. Algunas cosas son translúcidas, también la invisibilidad parcial de los espectros se reemplaza con un 10% de translucidez, por lo que son realmente difíciles de ver ahora. · Soporte completo para Freelook (mirar hacia arriba y hacia abajo) en todos los juegos · Un lenguaje poderoso para describir la lógica del juego, Vavoom C, ¡ahora puede olvidarse de Dehacked y DDF! · Arquitectura 100% cliente / servidor con unión en el juego · Consola de estilo terremoto, con enlaces clave · Posibilidad de reproducir pistas audiocd · Soporte indirecto para la utilidad de DEHACKED - Generar PROGS VAVOOG OUT DE DEH archivos · Crosshair · Saltando · Y muchas otras cosas geniales ... Para jugar Vavoom, necesita un archivo principal de WAD de uno de los siguientes juegos: · DOOM shareware · Doom registrado · Ultimate Doom · DOOM II: Demonios en la Tierra · DOOM II: TNT EVALUSION · DOOM II: El experimento de Plutonia · Heretic Shareware · HERETÉS REGISTRADO · Hexen · LIVE · Si tiene múltiples IWADS, puede usar los parámetros de línea de comandos -Doom, -doom2, -heretic o -hexen. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Soporte agregado para Vavoom Master Server. · Mejoras para modelar el soporte de la piel. · Se corrigió la pelea de monstruos. · Se ha atascado el juego de red fijo cuando se pierde un paquete enviado desde el cliente. · Soporte añadido para los scripts de fondo de intermisión. · Soporte agregado para los controles de menú controlables del mouse. · Añadido soporte para todos los tipos de final en todos los juegos. · Soporte agregado para el estilo de exlosión de dehacked para los cohetes. · Soporte añadido para diferentes colores de sangre. · Añadido soporte para muñecas vudú. · La mayoría de las clases del actor se movieron para decorar. · Soporte añadido para la interpolación del marco modelo. · Soporte agregado para compilar PROGs en el motor, los PROGS ahora están en forma de origen en el archivo PK3.
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