| Wingl Wingl A es una pequeña biblioteca de C ++ diseñada para ayudar a desarrollar aplicaciones portátiles basadas en pantalla de ventanas de OpenGL o en pantalla completa. |
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Wingl Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Christopher Gautier
- Sitio web del editor:
- http://people.via.ecp.fr/~krys/html/wingl.html
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Wingl Descripción
Wingl A es una pequeña biblioteca de C ++ diseñada para ayudar a desarrollar aplicaciones portátiles basadas en la pantalla de ventanas de OpenGL o en pantalla completa. Wingl A es una pequeña biblioteca de C ++ diseñada para ayudar a desarrollar aplicaciones portátiles basadas en la pantalla de ventanas de OpenGL o en pantalla completa. Actualmente, la biblioteca se puede utilizar bajo cualquier implementación X11 y soportes de Windows.Wingl o admitirán funcionalidades de uso frecuente en aplicaciones gráficas como renderizos o juegos 3-D. Las funcionalidades que se implementan, o actualmente están previstas, son: crear una ventana principal con control sobre el tamaño, el formato de color y el icono que manejan el bucle principal impulsado por eventos, utilizando un sistema de devoluciones de llamada incrustadas en los objetos C ++s.Soporte de ratón. La biblioteca debe poder limpiar el mouse, es decir, esconderlo y recibir movimientos relativos en lugar de movimientos absolutos. (A menudo se utiliza en inmersiones 3-D) Detecte el teclado de OperationsPorting Supporting. La biblioteca debe ser capaz de comportar el comportamiento clásico (como en cualquier administrador de ventanas) interceptar las teclas especiales como el cambio y el control, y no la repetición de teclas cuando se presiona una tecla para un lo
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