Wml :: tarjeta

WML :: La tarjeta es una extensión PERL para las tarjetas WML de BUML de acuerdo con el navegador que se está utilizando.
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Wml :: tarjeta Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Mariana Alvaro
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~malvaro/WML-Card-0.02/lib/WML/Deck.pm

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Wml :: tarjeta Descripción

WML :: La tarjeta es una extensión Perl para las tarjetas WML de BUML de acuerdo con el navegador que se está utilizando. WML :: La tarjeta es una extensión Perl para las tarjetas WML de BUML de acuerdo con el navegador que se está utilizando. HSYNOPSISUSE WML :: CARD; MIS $ Opciones = , ,]; My $ C = WML :: Tarjeta:> Adivina (' índice ',' Sitio WAP '); $ c-> link_list ('indice', UNDEF, 0, $ Opciones, $ opciones); $ c-> impresión; esta biblioteca Perl simplifica la creación de tarjetas WML sobre la marcha. Produce el código WML más adecuado para el navegador que solicita la tarjeta. De esta manera, la única construcción de las tarjetas no tiene que preocuparse por las diferencias en la forma en que cada navegador WAP muestra el código WML. En combinación WHT WML :: Deck, proporciona funcionalidad para construir aplicaciones WAP.MethOds $ Tarjeta = WML :: Tarjeta-> Adivinar ($ ID, Título $, ); Este método de clase construye un nuevo objeto WML :: Tarjeta. . El primer argumento define la identificación de la tarjeta de WML y el segundo argumento su título. Si el tercer argumento no está definido, el valor se obtiene de $ env {'http_user_agent'}. $ C-> botones ($ etiqueta, $ tipo, $ tareas, $ href) $ c-> tabla ($ datos, $ Título, $ Offset, $ Pager, @HEADERS) $ C-> LINK_LIST ($ Nombre, $ listtitle, $ offset, $ buscapersonas, $ DATA, $ ALIGN) $ C-> Value_list ($ nombre, $ listtitle, $ offset, $ Pager, $ DATA) La variable $ DATA es una referencia de matriz como: MIS MENU_TIMS = , ,]; la variable $ buscapersonas es el número de elementos que querían mostrarse en cada tarjeta. $ C-> imprimir $ c-> info ($ contenido) $ c-> img ($ archivo, $ alt) $ c-> INPUT ($ LABEL, $ TEXT, $ NAME, FORMATO $, $ TIPO, TAMAÑO DE $ $, $ TARGET, $ ARG); $ c-> enlace ($ objetivo, $ texto); Requisitos de $ C-> BR: · Perl


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