ezquare

busca unificar el desarrollo de los clientes de QuakeWorld.
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  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • JohnNy_cz
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ezquare Descripción

Busca unificar el desarrollo de los clientes de QuakeWorld. EZIPAKE busca unificar el desarrollo de los clientes de QuakeWorld. Combinando las características de todos los clientes modernos de QuakeWorld, Ez Peake hace que QuakeWorld sea más fácil de comenzar y jugar. El Sujerador de la primera persona inmortal en la piel nueva con excelentes gráficos y un juego extremadamente rápido. El proyecto se inició en agosto de 2004 como derivado del cliente de Fuhhake por Fuh, que es un derivado del cliente de Zibake QuakeWorld por Tonik, uno de los actuales Ez Habake Developers.Finally, ZQUAKE es un derivado del cliente de codokeworld hecho por software de identificación. Esta compañía ha creado el juego de terremotos en sí y luego lanzó los códigos de origen de los ejecutables del juego bajo la licencia pública General de GNU. Porque el software de ID no lanzó todo el juego de forma gratuita para el público, aún necesitas algunos de los archivos originales del terremoto a Juega a QuakeWorld usando Ez Habake. Aquí hay algunas características clave de "Ezquake": Gráficos modernos: · Explosiones de partículas, haz de eje, moscas, uñas, rutas de cohete y granada, sangre y otros, modelos MD3, niebla, efectos del agua, matando mensajes de spree, lluvia ... Soporte de QuakETV: · Conexión nativa a QuakETV, lo que le permite observar las coincidencias solo en un clic en un enlace que encuentra en Internet. Admite todas las características de multivisión existentes (ver más abajo) Menús ricos: · Menús accionados por el mouse que le permite cambiar cada ajuste que necesita para un juego personalizado cómodo Soporte multivista: · Ver juegos grabados Desde la vista de cuatro jugadores, ver la acción general en el radar, verifique qué equipo está liderando en la barra simple, todas las estadísticas de jugadores en una mesa práctica, autotrack el mejor jugador ... Física independiente: · No se limite por la configuración del servidor, use su posible potencial de la tarjeta gráfica para hacer el juego en la mayor cantidad de cuadros por segundo como sea posible. Navegador del servidor: · Búsqueda de servidores activos en una pulsación de teclas, filtre los servidores por varios criterios Captura de video: · Es fácil compartir la diversión de sus mejores momentos de juego, gracias un solo comando que capturará directamente el video codificado XVID / DivX de su pantalla. · Muchas posibilidades de scripting de cámara avanzada. Navegador de demostración: · Administre sus juegos grabados, cree listas de reproducción, elimine las viejas demos, juegue un bucle de demostración. Personalización de gráficos: · Personalice la pantalla de la cabeza hacia arriba, los colores de las paredes y los líquidos, se apague los efectos de gráficos superfluos, cambie las texturas del mundo, la imagen de Sky, el fondo de la consola, la fuente del juego, ... Características modernas de los juegos: · Pieles FullBright, eligiendo un color para todos los enemigos, manejo avanzado de armas, mensajes de juguetes, grabación de juegos automáticos, capturas de pantalla automatizadas y logging de consola, ... Control de reproductor de MP3: · Envíe el nombre de la canción a otros jugadores en el servidor, controle su reproductor de MP3 desde el interior del juego. Posibilidades de scripting: · Personalice el comportamiento de su cliente con las variables de usuario, las cláusulas de programación básicas o use el potencial completo del idioma de comando de la herramienta (TCL). ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: Características principales: · Más modelos por Primevil y Ruohis aceptados por F_Modified - Característica de AAS · Mumble Soporte de audio posicional - Función por biomasa · Vid_Wideaspect ayuda a cambiar su configuración fácilmente a la pantalla de pantalla panorámica - Función por biomasa · El soporte de Multimonitor, el modo de pantalla completa comenzará en la pantalla donde se coloca la ventana, la función por Cokeman · Soporte inicial de IRC - Función de johnnycz · Soporte adecuado para QWFWD en el navegador del servidor - Función de johnnycz · MVDSV se fusionó en EZIPHAKE: capacidad para ejecutar KTX y KTPRO - Función por QQSHKA · Cl_earlyPackets reduce la sensación de ping en algunas conexiones - Función por QQSHKA · Artículos simples de GL_SIMPLEITEMS: Función por QQSHKA · Ángulos de POV interpolados en modo de espectador CL_PHYSFPS_spectator (aumenta su ping) - Función de QQSHKA · Corte MVD y grabación QTV con MVDRECORD y MVDStop - Función por QQSHKA Correcciones importantes: · Crash del servidor del servidor ServerInfo, navegador del servidor SB_AUTOUPDATE 1 Crash - Fijo por biomasa · Establezca el directorio de trabajo correctamente para que se inicie por ejemplo. Desde el navegador web no confunde el menú de navegador de demostración, arreglado por biomasa · QW URL Diálogo Respuesta AHORRO - Solucionado por Cokeman · Se eliminó la caída de FPS con la consola abierta, fija por Cokeman · Ocultar estadísticas relacionadas en TeamFORTRESS desde el marcador a menos que GameDir sea fortaleza, arreglado por Johnnycz Cambios principales: · Estructura de menú de opciones mejorada: cambiada por AAS · Actualización de Demo_Controls - Cambiado por Cokeman · Permitir_scripts 0 Bloqueado bajo el conjunto de reglas de SmackDown - Cambiado por Johnnycz Para las principales contribuciones gracias a: · Primenevil para Simpleitems Créditos a colaboradores externos: · Darin de extensas pruebas · Ruskie para la retroalimentación Linux · Sss para la compilación del software bugreporting Más características: · El soporte de Linux palanca de mando - característica de Dirk · Mejor lava y lodo humos gl_surface_lava gl_surface_slime - largometraje de HyperNewbie · Imágenes sshot_autoname Anteponer el nombre del mapa - característica de PhrostByte · Servidor de AntiWallHack pellizco - largometraje de R00k · Intentará detectar tecla de la mesa en Mac - largometraje de atún · HUD262 Cargar / Guardar apoyo - largometraje de AAS · Con_prompt_charcode - largometraje de AAS · Gl_lightning_sparks_size gl_lightning_color (por defecto conjunto de reglas) - función de AAS · Mejor consola de variables de finalización imprimir - largometraje de AAS · Soporte de entidad del lado del cliente transparencia - largometraje de avirox · Hud_gameclock_offset para mods como QWTF cuales no proporcionan espera mensajes de cuenta atrás - largometraje de biomasa · Baja de sólo o en la pared de sólo r_drawflat modos - largometraje de biomasa · Más campos apoyan en teaminfo elemento de HUD (TrackID) - función de la biomasa · R_explosiontype 10 discapacitados efecto de explosión por completo - largometraje de biomasa · Say_game disponible a través de messagemodeqtvtogame - largometraje de biomasa · Qtv_reconnect - largometraje de cokeman · Cl_proxyaddr un uso más fácil de QWfwd - largometraje de johnnycz · Pantalla itemsclock los elementos que se generan luego en MVD / QTV de observación - por función johnnycz · Comando legacyquake actualiza con más cosas - largometraje de johnnycz · Match_auto_unminimize lleva de nuevo cliente del estado minimizado cuando se inicia la cuenta atrás - largometraje de johnnycz · Vista r_viewmodellastfired última disparó el arma en lugar de la actual - por función johnnycz · Sb_hidehighping servidores ocultar con demasiado alto ping desde buscador de servidores - largometraje de johnnycz · Sb_listcache almacena en caché la lista de servidores activos, permite rápida actualización de la lista de servidores después de arranque - largometraje de johnnycz · Cambio de imagen de la consola fondo scr_conpicture dinámicamente - largometraje de johnnycz · Comando imprime la versión más información - largometraje de moodless · Gl_part_detpackexplosion_fire_color y gl_part_detpackexplosion_ray_color - largometraje de qqshka · Apoyo inicial GLSL (no hay características principales asocia todavía) - característica por qqshka · Espectadores QTV nick finalización - característica de qqshka · Aceptar respuesta múltiples paquetes de servidor maestro - largometraje de raz0 mirada modelo arma · fijo con alta FOV - largometraje de sss · Apoyo progs.dat NetQuake (WITH_NQPROGS, sv_progtype 0; conjunto sv_forcenqprogs 1) - característica por tonik · Entidad escondite - el modo de carrera alfa KTX utiliza este - largometraje de tonik · Más entidades de paquetes soportan - largometraje de tonik Más Correcciones: · Mac pegar a la consola - fijada por atún · Comandos de TCL funcionen de nuevo - fijada por la biomasa · Gl_smoothfont 0 funciona correctamente - fijada por la biomasa · Scr_teaminfo_show_self fija - fijado por la biomasa · Carga fija grupo HUD imágenes en el arranque - fijados por la biomasa · Gl_smoothfont y Qué No crosshairimage afectan uno al otro más - fijada por la biomasa · Asignación de teclado funciona correctamente ahora en varios menús - fijada por la biomasa · Más elaborada exceso de texturas fix - fijada por cokeman · Servidor de fase navegador más rápido ping - fijada por johnnycz · Fix mvd_autotrack con suerte definitiva - fijada por johnnycz · No hay jugadores serán reconocidos como compañeros de equipo cuando el juego en equipo está desactivado - fijada por johnnycz · Servidor de navegador eliminación fuente accidente - fijada por johnnycz · Apropiados completos píxeles brillantes en pieles (caso no está lleno brillante pieles aquí) - fijada por qqshka · Aceptar el nombre de host como la dirección del servidor maestro - fijada por raz0 · Independiente de la física de interpolación reducida sacudidas / deformación - fijada por tonik Más cambios: · Default.cfg no cargado durante cfg_load / cfg_reset - cambiado por AAS · Habilitar el soporte NetQuake progs - cambiado por AAS · No comience la fase de ping cuando no es necesario - buscador de servidores de actualización es más rápido - cambiado por johnnycz · Habilitar la carga de progs NetQuake por defecto y añadir sv_forcenqprogs - cambiado por johnnycz · Master.quakeservers.net añadido a los servidores de origen - cambiado por johnnycz · Compilación de software Win32 es con partes de ensamblador habilitadas de nuevo - cambiado por johnnycz · Formato de título de ventana cambiado - cambiado por johnnycz · Gl_playermip afecta pieles de 24 bits ahora también - cambiado por qqshka · Vid_xpos vid_ypos vid_minpos mejorada - cambiado por qqshka Características de menor importancia: · Mejor de partículas de sangre mirada - largometraje de HyperNewbie · Cl_fakename_suffix - largometraje de AAS · Con_hide_chat_input ocultar propio texto de chat desde la consola - largometraje de AAS · Gl_turbfog_color_water gl_turbfog_color_lava gl_turbfog_color_slime - largometraje de AAS · SCR_MENUDRAWHUD Ocultar elementos HUD cuando está en el navegador del servidor - Función por AAS ·% R runas teamplay macro - característica por biomasa · Hud_clock_format 3 y 4 Eliminar segundos - Función por biomasa · Artículo NetProblem HUD - Función por biomasa · SCR_AUTOID_DREWNAME HABILIDAD para desactivar el nombre en el texto Autoides - Función por biomasa · Confirmar IP en el campo de dirección del navegador del servidor también ingresando - Función por biomasa · Encabezados para equipos cuando hud_teaminfo_show_enemies es 1 - Función por biomasa · Cl_weaponhide_axe hacha como arma ficticia opcional - Función de johnnycz · FS_Search - Función por johnnycz · El interruptor IN_DI_BUFFERED entre "Datos inmediatos" y los modos de entrada directa en búferes (no afecta a la entrada de entrada): la función de johnnycz · Sb_nosockraw hace que SB use el paquete UDP QW para pingting (+ mutithReaded) - Función de johnnycz · Sb_pingsdump escribe pings a servidores en un archivo de texto - Función de johnnycz · SB_SourCeAdd, SB_SOURTESUPDATE, F_SBUPDATEOURSOURSDONE TRABIERTO - FUENTE POR JOHNNYCZ · Artículo de entrada de HUD para medir su tiempo de reacción - Función de johnnycz · Recordqwd y STOPQWD APORTE QWD Grabación en el servidor local (de lo contrario se inicia la grabación MVD) - Función de johnnycz · Las líneas de consola inacabadas también se colocan en la historia de la consola (accesible a través de SopeRrow) - Función de QQSHKA Correcciones menores: · Fije en los ojos + Comportamiento de VWEP + TWCTF - Fijo por R00K · Problemas en los sistemas de archivos distintos a la caja - fijados por el atún · Locas fijas de ahorro - fijadas por AAS · Cálculo de longitud para el elemento HUD de "seguimiento" con nick color - fijado por AAS · CL_ShowKey Codos fijos - fijados por biomasa · Filtrar la salida del protocolo del protocolo - fijado por biomasa · Fije de la visualización del nombre del jugador en MULTIVIEW - Solucionado por biomasa · Más correcciones multiview - fijadas por biomasa · R_ExplosionType 9 fijo - fijado por biomasa · El navegador del servidor no se bloqueará en Falting Sources.txt - fijado por biomasa · Tecla de cambio detectada correctamente en el modo Furchars 0 - fijado por biomasa · Código de demostración Limpieza - Fijo por Cokeman · Sensibilidad del cursor del editor HUD - Solucionado por Cokeman · TextCoords se estiraron verticalmente, fijados por Electro · CFG_save creó la configuración no fue encontrada por CFG_LOAD posterior, arreglado por Hexum · GL_PARTE_GIBTRAILS funciona ahora, arreglado por johnnycz · Nombres de elementos de HUD Case-Insensitivy (Bye Bye Legendary 'WTF'? 'Mensaje de error) - Fijo por johnnycz · Correcciones de mensajes de TP incorporados - Solucionado por johnnycz · Bajo Viewsize y SCR_NEWHUD 1 Refrescarse a través de SCR_NEWHUD_CLEAR - Solucionado por johnnycz · El arma preseleccionada (DRABVIEWMODEL) muestra incluso cuando no está en el inventario, arreglado por Johnnycz · Actualizar los jugadores para colorear después de unirse al juego, arreglado por Johnnycz · Algunos servidores obtendrían Ping 999 - Fijado por Johnnycz · Evdev arreglas - Solucionado por QQSHKA · Fijar la funcionalidad de los comandos de trucos (servidor) - Solucionado por QQSHKA · Omitir caracteres inválidos en las cadenas de información - Fijo por QQSHKA Cambios menores: · Mejor color de agua predeterminado al usar R_DRAWFLAT - Cambiado por drogasbunny · Vid_wait renombrado a Vid_VSYNC - Cambiado por TUNA · Deshabilitar cambiando a QW GameDIR en un solo jugador nuevo juego / carga - Cambiado por AAS · Reiniciar el comando MVDSV eliminado - cambiado por AAS · Dos espacios horizontales en el menú Inging (nominación para el mejor cambio de 2.0) - Cambiado por AAS · Habilitado Texturas personalizadas en Mapas de Halflife - Cambiado por Avirox · $ WABONNUM refleja el ajuste de CL_WEAPONPRESELECT - CAMBIADO POR JOHNNYCZ · Ajustó algunos valores predeterminados de los gráficos, cambiados por johnnycz · MessageMode2 se desencadena MessageModeqTvtoGame Cuando observando QTV, guarda la encuadernación clave adicional, cambiada por Johnnycz · Comportamiento más intuitivo de actualización del navegador del servidor - cambiado por johnnycz · Desactivar los mensajes de "Comprobación ..." para el servidor local, cambiado por Tonik · Mejores diálogos del navegador del servidor Control clave - Cambiado por biomasa


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