fbdump

FBDump es una herramienta simple que captura el contenido de la parte visible del dispositivo FrameBuffer de Linux.
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fbdump Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Richard Drummond
  • Sitio web del editor:
  • http://www.rcdrummond.net/sdl/index.html

fbdump Etiquetas


fbdump Descripción

FBDump es una herramienta simple que captura los contenidos de la parte visible del dispositivo FrameBuffer de Linux. FBDump es una herramienta simple que captura los contenidos de la parte visible del dispositivo Framebuffer Linux y lo escribe a la salida estándar como un archivo PPM. En otras palabras, se necesita una captura de pantalla de cualquier cosa que se ejecuta en el framebuffer. El proyecto actualmente tiene un soporte bastante completo para los tipos de marcos de píxeles empaquetados y también funciona con el controlador Framebuffer VGA16.fbdump se inspiró en un programa aún más simple que encontré hace años llamada FBSNAP, que creo que fue escrito por GERD KNORR (aunque no hay autor. Se menciona en el código fuente de ese programa, por lo que podría estar equivocado). El fbdump lleva poca relación con FBSNAP, sin embargo, y generalmente es mucho más útil. Es compatible con los framebufferos que emplean una mayor variedad de modelos de píxeles y colores, funciona (debería funcionar?) En arquitecturas grandes y pequeñas, y es razonablemente rápido (aunque la lectura de la memoria de video nunca va a ser super rápida). FBDUMP hace muchas lunas cuando necesitaba una forma rápida y sencilla de tomar muchas imágenes del FrameBuffer. Como la mayoría de ustedes probablemente lo sabrán, aunque es posible realizar un vertedero Framebuffer en bruto realizando un comando simple de gato / dev / fb0 o similar, según el formato de píxeles y el modelo de color que use su frameBuffer, los resultados no siempre son particularmente útiles. Con FBDUMP, por otro lado, siempre obtiene una imagen agradable, portátil, de 24 bits, en color verdadero, ya que se encarga de cualquier formato de píxeles o conversión de espacio de color requerido (al menos para formatos que admite los formatos). ¿Por qué lo hace? FBDUMP GUARDE LA IMAGEN COMO PPM - En lugar de, por ejemplo, un PNG, ¿podría preguntar? Bueno, un PPM es barato para escribir y no requiere un vinculado contra ninguna biblioteca externa para hacerlo. En la arquitectura X86, FBDUMP actualmente se compila a un minúsculo de 8K ejecutable una vez que se desprende, y no tiene ninguna dependencia que no sea la Biblioteca N estándar. Habiendo dicho eso, puedo llegar a agregar apoyo para PNG en algún momento. Sin embargo, no es estrictamente necesario, porque con el paquete NETPBM, es fácil convertir PPMS en algo más útil. Por ejemplo, puedes hacer algo comofbdump | pnmtopng> agar.pngto Salir del frameBuffer como un PNG. Los PPM también se pueden leer directamente por la mayoría de los paquetes de procesamiento de imágenes de código abierto, como el GIMP e IMAGEMAGICK.USAGEFBDUMP, actualmente admite las siguientes opciones de línea de comandos: -FB Especifica que el dispositivo Framebuffer para grabar es -VT Lleve el número de terminal virtual al primer plano antes de agarrar (y volver al terminal actual) -Delay Retraso Segundos después de cambiar, pero antes de agarrar. Si no se proporciona la opción -fb, FBDump predeterminada para agarrar el dispositivo / dev / fb0. También puede especificar el FrameBuffer a través de la variable Frameder FrameBuffer (un valor suministrado con el interruptor -FB en la línea de comandos anulará esto). Por ejemplo: FrameBuffer = / dev / fb1 fbdump> out.ppmwhat es nuevo en esta versión: · una solución para un error de larga data en el manejo de mapas de color, soporte para arquitecturas de 64 bits y mucha limpieza.


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