Capa 3D

Le permite esculpir y pintar fácilmente texturas en capas.
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Capa 3D Clasificación y resumen

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  • Licencia:
  • Trial
  • Precio:
  • USD 140.00 | BUY the full version
  • Nombre del editor:
  • Pilgway
  • Sitio web del editor:
  • http://3d-coat.com/
  • Sistemas operativos:
  • macOS
  • Tamaño del archivo:
  • 74.5 MB
  • Fecha de lanzamiento:
  • 2021-06-02 04:44:54

Capa 3D Etiquetas


Capa 3D Descripción

Le permite esculpir y pintar fácilmente texturas en capas. Combina la pintura de texturas en capas y esculpiendo en una interfaz fácil de usar con el uso de capas 3D. Cada capa consiste en un canal de color, especular, transparencia y desplazamiento. La capa 3D genera un mapa normal "en la marcha" para mostrar detalles finos. Muestra una malla base de 40-100 k polígonos, pero el mapa normal hace que se vea como 1-16 millones de polígonos. Puede editar texturas de hasta 4096x4096. La capa 3D tiene una herramienta de retopología muy potente. Puede funcionar en una conexión profunda con Adobe Photoshop (R) o cualquier editor en 2D que pueda editar archivos PSD. Compatibilidad completa con la onda de luz 3D, MODO A TRAVÉS DEL FORMATO .LWO, con MAYA, 3DS MAX, Carrara a través de Formato .fbx (import) y .OBJ. Tiene una interfaz fácil e intuitiva. Cada control muestra una sugerencia detallada, para ayudarlo a dominar a la capa 3D muy rápidamente. Aquí hay algunas características clave de "Capa 3D": · Retopología: la capa 3D ofrece un amplio conjunto de herramientas de retopología. Combina muchos enfoques de la retoopología para hacerlo rápido y efectivo. · Las capas contienen profundidad, color y especular: puede deshabilitar o habilitar cualquiera de estos canales, colocar efectos en ellos: extrusión, transparencia, contraste, multiplicación de profundidad, especular adicional. · Pintura 2D y 3D: pinta sobre UV tan fácil como pintura sobre los modos 3D. Casi todas las herramientas funcionan en el plano UV y en 3D. · Pintura sin fisuras - pintura perfectamente sobre el plano UV. Es fácil usar la capa 3D para crear texturas separadas y golpes de pintura. Simplemente vaya a Archivo-> Importar plano de la imagen · Plumas multicanal: cada bolígrafo tiene muchos canales: color / profundidad / especular y borrador. · Rellene con degradado - Llene las áreas con desvanecimiento de gradiente · Relleno esférico - áreas de llenado con gradiente esférico · Corrección de imágenes - Filtros de corrección de imágenes con vista previa en tiempo real en 3D · Capas de enmascaramiento: máscara una capa con otra · Patrones de pintura - Patting Patters, Poner imágenes a lo largo de Splines · Personalizar la interfaz: puede definir teclas de acceso rápido para cualquier acción de manera fácil · Curvas cerradas: posibilidad de dibujar curvas cerradas y curvas con puntos de borde afilados. · Flechas - Posibilidad de dibujar una gran variedad de flechas. · Pintura de la cavidad: pintura en la cavidad, use muchas condiciones diferentes para pintar · Vista previa en tiempo real - Vista previa en tiempo real de materiales complejos · Morfos de exportación: posibilidad de exportar capas separadas como morfos. · Sculping: puedes esculpir de la esfera como se muestra aquí. · Manipulación directa: puede arreglar varios puntos en la superficie y arrastrar otro punto como si pudieras verlo en el video. · Cambio de proporciones: con la asignación de gradiente es fácil de cambiar las proporciones de partes de un cuerpo, en este caso, ves el cambio del tamaño de una cabeza. Relleno de áreas con fractales y materiales: es posible llenar áreas con fractales o con el uso de material, que consiste en capas de profundidad, color y especular. Un área puede ser elegida de varias maneras: · El área cerrada del color establecido; el área cerrada dentro del contorno "congelado"; un rectangular; una elipse; lazo; una línea de un punto a otro; en un spline conectado de algunos puntos. · Llenado con fractales y texturas volumétricas: hay muchos tipos de fractales que, de hecho, son texturas volumétricas. Llenando bien con los fractales para dar la forma inicial y el color de una superficie antes del procesamiento manual. · Dibujo del texto en la imagen: puede colocar el texto en una superficie de un objeto. El texto se coloca a lo largo de un spline, incluso puede escribir el texto alrededor de todos los objetos. · Dibujando con un contorno: puede dibujar no solo con una pluma, sino también con un contorno, una rectangular o una elipse. Es posible aplicar conjunto de efectos en una pluma: fractales o materiales. Es posible dibujar todo el objeto, y solo en una parte visible. · Relleno de color con un gradiente: es posible llenar las áreas cerradas con imponer un gradiente de colores. · Apilamiento de formas longitudinales: es posible colocar la forma longitudinal determinada en el dibujo con una pluma o al imponer un spline. En la figura que ves una cadena que ha sido impuesta por dos trazos de una pluma. Las formas longitudinales y los bolígrafos se pueden crear tanto de las imágenes como de los objetos 3D. · Transformación de una parte de la superficie: puede asignar cualquier parte de una superficie y transformarla gratis, como en el Photoshop presionando CTRL + T. La parte puede no solo la forma rectangular, sino también redonda o compleja. Por lo tanto, es posible establecer el ancho del borde de la asignación: transformación suave. En la figura de transformación de una parte del texto asignada con lazo se muestra. · Clonación de la imagen en 3D: partes de una superficie se pueden clonar como en el Photoshop pero en 3D. · Reflejo de clonación: es posible clonar sitios no solo transformación paralela, sino también con simetría de espejo. · Clonación inversa: es posible clonar con inversión en relación con un punto. También es posible clonar con giro. Por ejemplo, después de haber dibujado un detalle en una tabla redonda, es posible multiplicarlo en todas las placas. · Copia simétrica: si ha texturizado solo un lado del modelo, simplemente puede transferir detalles de un lado de modelos a otro, dibujar con pluma (clonación simétrica). · Uso de bolígrafos multicapa: cada lápiz contiene color, transparencia, profundidad, especular y una máscara de eliminación. La máscara de eliminación permite borrar antes del dibujo de los contenidos de color de una capa en ese lugar donde dibujamos una pluma. La pluma se puede editar en el Editor externo, que puede editar archivos PSD. En la figura que ves editar una pluma de 3D-pincel en Adobe Photoshop. · Edición de una proyección con capas: puede editar una proyección actual en el editor externo en la vista de capas. Si la capa se agregará en el editor, se transferirá automáticamente en 3D-Cepillo. En la figura que ves la edición de la proyección en Adobe Photoshop. · Edición de una textura con capas: es posible editar una textura de su modelo en el editor externo en vista de capas. En el editor externo, es posible crear nuevas capas que se transferirán automáticamente en el cepillo 3D. · Creación de bolígrafos de objetos 3D: es posible crear bolígrafos no solo de las imágenes, sino también de los objetos 3D. · Mapeo de texturas del objeto: puede usar una textura o una foto para imponerla en el objeto. Por lo tanto, es posible imponer no solo color, sino también un alivio y especular, habiendo elegido para ellos texturas adicionales. · Cálculo de la iluminación global: la iluminación global (oclusión) se puede calcular y hornear a la textura. Requisitos: · 800MHz PowerPC G4 procesador o superior. · 512 MB de RAM (1GB recomendado). · Tarjeta de video: 128MB Radeon 9200 / NVIDIA 5600 (recomendado de 256 MB) o superior. Limitaciones: · Período de prueba de 30 días. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Motor de render completamente nuevo: es compatible con DirectX y OpenGL. DirectX es mejor para tarjetas de video de juego, OpenGL- para tarjetas profesionales de Quadro FX. · Nueva herramienta de retopología poderosa. Puede encontrar un buen tutorial / descripción general en www.3d-coat.com/tutorials/retopo/retopology.htm · Las capas admiten un conjunto completo de operaciones de mezcla de Photoshop. · Ahora puede aplicar diferentes operaciones de mezcla a la profundidad de la capa. · Muchas más mejoras.


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