| Rabbyt Biblioteca de sprite de código abierto para Python con el desarrollo del juego en mente |
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Rabbyt Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Matthew Marshall
- Sitio web del editor:
- http://matthewmarshall.org/projects/rabbyt/
- Sistemas operativos:
- Mac OS X
- Tamaño del archivo:
- 167 KB
Rabbyt Etiquetas
Rabbyt Descripción
Biblioteca de sprite de código abierto para Python con el desarrollo del juego en mente RABBYT es una biblioteca gratuita de Python Sprite para el desarrollo de juegos que proporcionará un rendimiento rápido con una API fácil de usar pero flexible. Rabbyt tiene dos objetivos: · Sé rápido, sin sacrificar la facilidad de uso. · Ser fácil de usar, sin sacrificar la velocidad. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Sprite fijo.Left (etc.) Aplicando incorrectamente la escala de ejes independientes a correos absolutos en lugar de rotado en relación con el sprite. · Sprite.Debounding_Radius ahora refleja Sprite.Scale. (previamente ignorado.) · Se corrigió un Segfault cuando los animes tienen dependencias circulares. · Swizzle optimizado. · Se corrigió AABB_COLLIDE () no siempre reportando RECTAS superpuestas inmediatamente. · Se corrigió una fuga de memoria causada por un subrayado extra al final de __DeLoC___
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