Sistema

almacena todos los contenidos digitales y permiten solo las personas autorizadas para usarla
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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • The OFFSYSTEM Team
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X
  • Tamaño del archivo:
  • 5.6 MB

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Sistema Descripción

Almacenar todo el contenido digital y permitir solo a las personas autorizadas para usarla The Offsystem (Sistema de archivos gratuito del propietario) para el almacenamiento y la recuperación de contenido, le permite almacenar todo el contenido digital y solo permite que las personas autorizadas a la que se autorizan para hacerlo. El sistema fuera del sistema es la prueba de concepto para "redes brillantes" y permitirá a cualquiera Para compartir de forma fácil y segura los datos digitales legalmente. En cualquier sistema de archivos local, puede almacenar y recuperar archivos. En Offssystem se realiza en línea, lo que significa que cualquier usuario que tenga acceso a Internet, puede almacenar o cargar y descargar archivos propios, extranjeros o públicos. Todos los archivos, que se cargan en el sistema descendente, se cortan en un tipo de piezas pequeñas, bits y bytes que luego se almacenan mediante tecnología de igual a igual en las máquinas de otros usuarios. Nota: Offsystem tiene licencia y distribuida bajo un Licencia de código abierto aprobada por OSI. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: CRÍTICO: · Error fijo que podría causar insertos corruptos si los archivos de bloques malizados se eligieron como aleatorios. Estos bloques ahora están marcados y se descartan como lo son durante la recuperación. · Error fijo que resultó en un inserto corrupto si regenera un bloque fallado al reparar un inserto del archivo de origen. ADICIONAL: · El cierre de la interfaz web ahora está deshabilitado de forma predeterminada (ya que asumimos que la mayoría de las personas no lo usará), se puede habilitar con la casilla de verificación en opciones-> red o con "toggle_web_shutdown" en línea de comandos. OFF también devolverá una página al navegador que dice que el cliente se está cerrando, o que el cierre web está deshabilitado. · El menú contextual de URL local ahora contiene una opción para "disipar los descriptores solo", que dispersa los descriptores y los bloques HashMap, pero no los bloques de archivos. · Se agregó una opción para retardar el relleno del cubo para nodos más nuevos, la idea es reducir la cantidad de ancho de banda utilizado cuando el radio del cubo es grande. Esto está habilitado por una casilla de verificación en la pestaña Comportamiento. El único efecto actual es anunciar el TBR en lugar del radio de cubo real si es el más pequeño de los dos. Se agregarán otros efectos si esto resulta insuficiente, pero reduce drásticamente el número de empujes de bloque recibidos. La opción predeterminada se desactiva para los nodos existentes, pero se enciende cuando se ejecuta el asistente de inicio para nuevos nodos. Mejoras: · Implementó una clase de archivo tamponada manualmente para leer archivo de configuración ASCII, para reducir los accesos de disco al leer archivos grandes. Esto no hace mucha diferencia en un disco rápido, pero pareció acelerar la lectura en unidades más lentas o externas. Solo se utiliza actualmente para el archivo de base de datos BlockCache. · Los nodos ahora están escritos en el archivo conocido_nodes.txt en orden de tiempo en línea, esto significa que, en la puesta en marcha, los nodos que han estado en línea, el más largo se verá primero (sobre el supuesto de que estos son los más propensos a ser contactables) . Esto acelera la conexión a los nodos en el inicio, especialmente para grandes nodelistas. Correcciones: · Se corrigió el error donde los empujones dispersos estaban malintencionados cuando un nuevo pulso disperso actualizó un bloque de empuje existente que estaba en las colas activas o ocupadas. · Se corrigió el error donde no se agregaría un nodo a la lista de nodos contactables si se conectó en línea, no se hizo retroceder (es decir, el primer nodo fue amurallado) y no se agregó ninguna piscina CNXN. · Se corrigió el error donde los nodos sin piscina CNXN no se eliminarían de la lista de nodos contactables en alguna conexión falla. · Error fijo donde un nodo se convertiría en un "zombie" si estuvo firewalled, no tenía un Pool CNXN y se encontraba en línea con una conexión que no era un ping. En este caso, se sentaría en el Nodelista con estado "Online - Firewall sin marcar" y no todas las vivas fuera de línea. La corrección fue programar un Pingback para cualquier conexión cuando el estado del firewall no se haya marcado, anteriormente, esto se realizó solo para las conexiones Ping. · Error fijo en 2Way COMS, que causó errores "Tiempo de espera en el CNXN de la PISCINA". · Se corrigió el error en las sórdos de 2 vías que ocasionalmente podrían hacer que aparezcan resultados falsos en la pestaña SRCH cuando el usuario no había iniciado srches. CAMBIOS: · Las solicitudes activas permitidas máximas de una descarga ahora son el 10% del número total de bloques que se necesitan en lugar de los bloques restantes necesarios. · Si se presiona el botón "Recortar ahora", el tamaño máximo de caché ya no está marcado y la memoria caché se recortará incluso si está dentro del límite (pero no si el cubo no está lleno). · Aumentó el límite en el que los empujes, los Requerimientos de bloques, etc. comienzan desde 20 nodos a 40 nodos. 20 fue mucho cuando se estableció el límite.


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