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A 3D City Simulator Game
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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Duong-Khang NGUYEN
  • Sitio web del editor:
  • http://www.opencity.info/

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Ciudad abierta Descripción

A 3D City Simulator Game OpenCity es un juego de simulador de 3D City.Once en el momento en que viajaba por Internet, y encontré un simulador de la ciudad bajo Linux llamado FreeReign en SourceForge. Pero ya no se mantiene. Decidí presionar el juego, así que echara un vistazo a las fuentes Freereign. Sin embargo, sus códigos no eran obvios para mí, y además el diseño del juego no se ajustaba a mi estilo de programación. Finalmente, decidí escribir mi propio simulador gratuito de 3D City, basado en las ideas originales del proyecto FreeReign. Pocos meses después, nació Openity. OpenCity es un proyecto de juego de simulador de la ciudad escrito en el estándar C ++ con OpenGL y SDL desde cero. No pretende ser un clon de ningún simulador de ciudad famoso de Max * s. Por lo tanto, si está buscando descargar un Simcity 4 gratis, por favor, olvídese de la OpenCity. ¡Trabajo en ello en mi tiempo libre, realmente lo di cuenta de que era "mi tiempo libre"! Opencity es también un tutorial de programación de juegos OpenGL. En la sección Recursos, puede encontrar el algoritmo de los micro simuladores, el documento de diseño, el diagrama UML y la información sobre otros temas. Requisitos: · OpenGL · SDL · SDL_Image · SDL_MIXER · SDL_NET ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Use menos triángulos para hacer agua. · Mejorar la pantalla alfa · Mejorar el cálculo del cullido. · Eliminar el modelo de OCM no utilizado · Retire el código OCM · Añadir 1 botón de estado · Añadir nuevos iconos de consulta · Círculo de consulta mejorado · Cálculo de selección mejorado. · Base de selección mejorada. · Añadir altura en la liberación · Fijar la cadena Guardar formato · Guardar la versión de la versión de archivo · Fijar el error de visualización del vehículo en el reinicio · Retire el espacio de nombres de STD del encabezado · Mejorar el manejo de extensión OpenGL · Eliminar la ventana DOS en el lanzamiento · Simplificar el código de configuración de video · Añadir SDL acelerado visual · Arreglar la orden completa y la versión de la versión GL · Arreglar la detección de resolución completa de pantalla · Mejorar la clase de textura. · Referencia de conteo de caché de textura


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