Connect-k

Connect-K es un marco para experimentar y probar el General AIS para juegos dentro de la familia Connect-K.
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Connect-k Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Connect-k team
  • Sitio web del editor:
  • http://v1.risujin.org/connectk/

Connect-k Etiquetas


Connect-k Descripción

Connect-K es un marco para experimentar y probar el General AIS para juegos dentro de la familia Connect-K. El proyecto CONECT-K es un marco para experimentar y probar el General AIS para juegos dentro de la familia Connect-K.Connect-K Family of Games contiene juegos definidos por tres parámetros: K, P y Q. El juego se juega en un tablero de estilo Go-Style (pero no necesariamente talla). Hay dos jugadores, blanco y negro, que se vuelven a colocar piedras en el tablero. El primer jugador (negro) juega q piedras en el primer turno y cada jugador luego reproduce P piedras en cada turno que tiene éxito. El primer jugador para formar una secuencia horizontal, vertical o diagonal de K Piedones gana. La familia del juego incluye Tic-Tac-Toe, Go-Moku sin reglas de captura, y un nuevo juego, Connect-6. Connect-6 fue introducido formalmente y analizado por el Dr. I-Chen Wu en una serie de papeles que intentaron mostrar que el juego es justo. Esto no ha sido probado decisivamente, pero parece ser el caso. El programa Connect-K se originó como un proyecto de Curso de Inteligencia Artificial de la Universidad de Minnesota para el semestre de primavera de 2007. Aparte de mí, el grupo del proyecto incluyó a Jeff Deitch, Gabe Emerson y Erik Shimshock. Intentamos desarrollar un juego general que toca algoritmos capaz de jugar cualquier juego dentro de la familia Connect-K. El programa Connect-K que producimos es actualmente el único programa de código abierto para reproducir Connect-6.


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