Espacio de cicuta

Hemlock Space (HSPACE) es un "complemento" para juegos basados en texto en Internet que proporciona soporte de simulación de espacio 3D.
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Espacio de cicuta Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Kyle and Mark Hassman
  • Sitio web del editor:
  • http://www.hspace.org/

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Espacio de cicuta Descripción

El paquete de software Space Space (HSPACE) de Hemlock es un "complemento" para los juegos basados ​​en texto en Internet que proporciona soporte de simulación de espacio en 3D. El paquete de software Space Space (HSPACE) de Hemlock es un "complemento" para los juegos basados ​​en texto de Internet (estufas) que proporciona soporte de simulación de espacio 3D. Ha estado en desarrollo y uso desde 1995 en la popular serie de juegos de Hemlock y muchos otros, incluidos los conflictos de la Tierra, el comandante del ala: Red Horizon, y OtrosPace. Mientras que la naturaleza con sede en texto, HSPACE empuja los límites del entorno de texto al proporcionar a todo color, los gráficos ASCII para dar a los jugadores un sentido más realista del entorno espacial. Aquí hay algunas características clave de "Space Hemlock": · Navegación en 3D · Envío a combate de barco · Comunicaciones de juego · Soporte de universo múltiple · Soporte de objetos genéricos · Soporte de consola de barcos múltiple · Propiedad territorial · Múltiples compatimientos de armas de combate · Afterburners eRhirdressRequesTements: · Pennmushinstalation: se ha desempaquetado el paquete de HSPACE, que contiene un solo " HSPACE "directorio con el código fuente de HSPACE y este archivo de texto que está leyendo. Hay un makefile en el mismo directorio, que usará para construir la biblioteca de HSPACE.FIRST, deberá desempacar y compilar su motor de juego, ya sea Pennmush o lo que sea. Es importante que compile su juego sin que HSPACE esté seguro de que incluso puede obtener tan lejos. Construye tu juego, arranca y entra bien. Si instala HSPACE sin probar su juego sin él, ¡no podrá distinguir los problemas normales del juego de los problemas que podrían ser causados ​​por el sistema espacial! Para construir HSPACE, debe hacer las siguientes cosas: para Pennmush: 1 . Mueva su directorio de HSPACE a su directorio PennMush / SRC, de modo que su directorio de HSPACE esté en Pennmush / SRC / HSPACE.2. Vaya al directorio de HSPACE, y escriba Make.Si todo va bien, debe compilar. Debe ver varias líneas como "Generar dependencias para ..." y "Compilación ...". Si ve errores, tiene problemas de compilación que no fueron forzados cuando se creó este paquete. Cuando se realiza su paquete, verá un archivo llamado en el directorio de HSPACE llamado "libhspace.a". Este es el código HSPACE totalmente compilado que deberá estar "conectado" a su motor de juego. Inicialización de HSPACE para Pennmushyou deberá modificar uno dos archivos para Pennmush para agregar HSPACE: SRC / LOCAL.C y Makefile.sh.Hake el Siguiendo el cambio a Makefile.sh (en el directorio de Pennmush): CAMBIAR: CLIBS = $ LIBS $ Cryptlibto: clibs = -lpthread -lhspace -lhspace -lhspace / hsnetwork -lhsnetwork -lstdc ++ $ libs $ CryptlibNote que esto asume que tiene su paquete de HSPACE Directorio en el directorio de PennMush / SRC! Si este no es el caso, debe tener -L (por ejemplo, .../ spacestuff / hspace). Hazanque los siguientes cambios a SRC / local.c, pero no incluyen el


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