Vamos Simulador Automotriz

VAMOS es un marco de simulación automotriz con un énfasis en el modelo físico completo y el buen diseño de C ++.
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Vamos Simulador Automotriz Clasificación y resumen

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Vamos Simulador Automotriz Descripción

Vamos es un marco de simulación automotriz con un énfasis en el modelo físico completo y el buen diseño de C ++. Proyecto Vamos Automotive Simulator, ya que el nombre sugiere es un marco de simulación automotriz con un énfasis en el modelo físico completo y el buen diseño de C ++. Vamos incluye una aplicación de conducción en tiempo real, primera persona, en primera persona. Los jóvenes son jóvenes y sus objetivos solo se cumplen parcialmente. Invito a cualquier persona que esté interesada en contribuir. Además, los modelos de modelos físicos de modelos más importantes de un automóvil. El transmisor incluye una simulación del motor, embrague, transmisión y un diferencial de deslizamiento limitado. Los neumáticos y la suspensión también se modelan. Si me perdí algo, házmelo saber.Bueno C ++ Diseño La geometría, la pista, el automóvil y los módulos del mundo están en sus propios espacios de nombres. Se ha tenido cuidado para evitar las dependencias cíclicas. Componentes de la biblioteca estándar como cadenas, vectores y mapas se favorecen sobre matrices. Algunos de los módulos y clases se han envejecido con más gracia que otros. Si ve un área de diseño que necesita mejoría, siéntase libre de lanzar en.Requeamiento: · Un joystick es muy recomendable pero no es necesario. Si hay un joystick está presente, Vamos lo usará. Si no, puede conducir con las teclas, pero el automóvil será más difícil de controlar. · Se requiere una tarjeta de video acelerada. Si no obtiene una velocidad de fotogramas muy por encima de 20 marcos / segundo, la simulación no funcionará correctamente. Vamos utiliza actualmente OpenGL, la Biblioteca de la Utilidad OpenGL (GLU) y el kit de herramientas de utilidad OpenGL (Glut) para gráficos. Estas bibliotecas y encabezados deben estar presentes para compilar Vamos. · Para el manejo y sonido del joystick, la versión PLIB 1.4 o posterior debe estar instalada. · Para hacer que el mecanismo de devolución de llamada del glut sea muy bien con el código C ++, la versión 12.0 de Libsigc ++ o posterior también se debe instalar. · VAMOS utiliza la clase XMlvisitor de Simgear para leer los archivos de definición de automóviles y rastrear. Obtenga la versión SIMGEAR 0.3.1 o posterior si aún no lo tiene. · Además, necesitará un compilador de C ++ que pueda manejar espacios de nombres. GCC versión 2.96 o posterior debe hacer. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Se agregaron autos controlados por computadora. · El algoritmo de control opera la dirección, el acelerador, los frenos y la transmisión para que el automóvil siga una línea de carreras calculada. · Las definiciones de automóviles proporcionan algunos parámetros de rendimiento para el algoritmo de control.


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