ImageVIS3D

para visualizar datos tridimensionales
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ImageVIS3D Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • University of Utah
  • Sitio web del editor:
  • http://www.vistrails.org/index.php/Main_Page
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X 10.4 or later
  • Tamaño del archivo:
  • 21.5 MB

ImageVIS3D Etiquetas


ImageVIS3D Descripción

Herramienta para visualizar datos tridimensionales. El objetivo de ImageVIS3D es replicar las capacidades de BIOIMage PowerApp y luego ampliar las capacidades de TI para incluir toda la funcionalidad actualmente dentro de Scirun para visualizar datos rasterizados tridimensionales. El programa ImageVIS3D es otra aplicación de peso ligero en la misma vena que MAP3D y SEG3D y proporciona al usuario el acceso optimizado a las amplias capacidades de visualización de volumen disponibles en las herramientas desarrolladas dentro del Instituto SCI. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: Nuevas características: · ImageVIS3D 1.2 ahora puede convertir y exportar datos en formato 'i3m', para permitir la interoperación con ImageVis3D Mobile. · En la misma fuente, ImageVIS3D se puede utilizar como servidor de datos para ImageVis3D Mobile. Habilitar las funciones móviles ImageVIS3D en la pestaña 'Interfaz de usuario' del panel Configuración; Vea el wiki para obtener más información. · La conversión de datos evita escalar los datos si no es estrictamente necesario. · Los archivos BOV ahora se pueden exportar. · La lista de archivos que admiten la importación y la exportación ahora se pregunta en tiempo de ejecución, y no se ofrecen configuraciones no compatibles al usuario. · Los divisores en el modo 2x2 (visión de la rebanada) ahora pueden ser reposicionados. · Si está habilitado en la configuración, ImageVIS3D ampliará adicionalmente la resolución de la imagen y la velocidad de muestreo adecuadamente para mantener la interactividad. Esto se comporta como un nivel de detalle adicional: la inactividad en la aplicación restaurará la resolución de alta calidad y la configuración de muestreo. · ImageVIS3D ahora notificará a un usuario donde se almacenó su archivo de datos convertido con éxito. · El usuario ahora puede establecer explícitamente el mínimo y los máximos lodos para renderizar. · La lista de comandos de scripting dados en 'Ayuda' ahora está alfabética. · Los colores de iluminación ahora se pueden ajustar. · Los factores de rescario personalizados ahora se pueden generar después de la conversión y guardarse en el archivo UVF. · Se agregaron widgets de interfaz de usuario para mostrar información de conjunto de datos y metadatos. · Los usuarios de Debian y Ubuntu ahora pueden obtener actualizaciones para ImageVis3D utilizando el Administrador de paquetes de su distribución y un PPA de launchpad. Esto es actualmente solo para construir 'desarrollo' (inestable), aunque esperamos ampliar este apoyo en futuras versiones. Bugs fijados en esta versión: · El lector de BOV reconoce más BOVs como tales. · Se corrigió un insecto menor con el factor de escala para conjuntos de datos cuantificados de tipos firmados. · Algún código de conversión utilizó previamente el objetivo en lugar del directorio temporal al crear archivos intermedios. · Se corrigieron algunos problemas menores con la gestión de la memoria para JPEG DICOMS. · El lector DICOM ahora reconoce a un par de campos (intentó, a menudo incorrectamente) se salta antes. · Se solucionó una gran pérdida de memoria mientras se solucionaba la carga de DICOM no JPEG. · Se corrigió un error en el que el lector BOV no pudo leer el archivo de datos si la ruta enumerada en ella era absoluta, no relativa. · La lente ClearView ahora está alineada en el objeto en lugar de la pantalla alineada; Esto corrige la representación estéreo con ClearView. · Se corrigió un error en la relación del plano de la rebanada visible (a través de la tecla 'P') y la vista de corte. · Se corrigió el número de versión del instalador de Windows; Se estableció estáticamente en 1.0. · Se corrigió un fallo potencial al cargar sombreadores corruptos. · Se corrigió una pérdida de memoria rara al eliminar partes de un conjunto de datos cuando se cargaron múltiples conjuntos de datos. · Se solucionó un problema menor que valida algunos argumentos de línea de comandos. · Se corrigió un choque al cargar volúmenes de TIFF en algunas plataformas. · Cálculo de histograma fijo para 2048 ^ 3 Voxel o conjuntos de datos más grandes. Esto también soluciona un choque cargando un conjunto de datos que era exactamente 2048 ^ 3 voxels. · Se corrigió un error que podría hacer que ImageVis3D se bloquee si un conjunto de datos no se pudo convertir. · Permitir el cambio de tamaño del cuadro de diálogo Informe de errores, lo que hace que sea más utilizable en los sistemas con resoluciones bajas de escritorio. · Se solucionaron algunos problemas menores que permiten una construcción MAC basada en COCOA-QT experimental. La ImageVIS3D no planea admitir una configuración de este tipo en el corto plazo. · Se agregaron sombreadores que faltan a los paquetes de Debian (.debs). · Se solucionó un choque que puede ocurrir cuando el editor de funciones de transferencia 2D "básico" intenta representar un polígono improbable que solo podría crearse a través del editor de funciones de transferencia 2D "experto". · Los nombres de archivo se validan temprano en el proceso de exportación, lo que permite que ImageVIS3D muestre mensajes de error que sean más fáciles de entender. Cambios que solo son de interés para los desarrolladores: · Bugfixes menores y mejoras a la biblioteca 'básicos'. · La capa IO se reorganizó enormemente para permitir una integración más fácil de aplicaciones de terceros. Esto se propaga en el renderizador, simplificando el acceso a los datos en muchos lugares. · Los componentes no ui de ImageVIS3D se pueden construir sin la biblioteca QT, en una pérdida de alguna funcionalidad. · Se hicieron adiciones básicas de API para permitir el apoyo futuro de procedencia. · Los iteradores comprobados están deshabilitados en las compilaciones de lanzamiento de Windows. · Las bibliotecas de impulso internas se actualizaron a 1.39. · Las partes del código de conversión de datos (cuantificación) se temploraron, reduciendo la duplicación de código. · Se agregó un marco de pruebas de unidad básica, con algunas pruebas para la biblioteca de IO como ejemplos. · Las bibliotecas ahora usan la biblioteca TR1 cuando corresponda; En particular, esto requiere el último compilador y una descarga de bibliotecas adicionales para la compilación utilizando MSVC. · Un error de indexación hizo que la biblioteca UVF creara que el bloque de datos MaxMin era más pequeño de lo que realmente era, causando problemas si no era el último bloque en la UVF. Todos los UVfs existentes son incorrectos, pero ImageVIS3D siempre ponen el último bloque de datos, lo que lo convierte en un problema. · Se corrigió un error que consulta la información del contexto OpenGL de las aplicaciones que no son QT. · Ahora se mantiene un sistema de construcción basado en Ctake en el árbol de Tuvok, para facilitar la integración en aplicaciones de terceros que requieren CMAKE. · El sistema de depuración en TUVOK fue renovado para facilitarlo significativamente a agregar nuevos canales, y prevenir las expansiones de formato múltiples. · Algunas bibliotecas de terceros duplicadas e internas se eliminaron (copiadas inadvertidamente mientras dividían los repositorios). · Se solucionó un error con el formato de textura para los datos de puntos flotantes. Sólo las aplicaciones de terceros podrían golpear este error; Todos los datos en ImageVis3D se cuantifican antes de que golpeen el renderizador. · Se agregó un método preliminar de sesgo y escala de escala de función de transferencia, para permitir que la representación de datos no cuantos. · Se agregó una bandera a Forzar TUVOK para respetar el tampón de profundidad existente y escribirlo si es posible. Esto permite que las aplicaciones de terceros integren más fácilmente TUVOK dentro de una tubería de representación. · Se solucionó un accidente potencial en la salida (que solo podría ocurrir en aplicaciones de clientes de terceros). · Encontrar la ubicación del manual durante las compilaciones nocturnas se simplificó. · Las API fueron actualizadas para usar constantemente la capitalización, "Dataset". · Los scripts de compilación QT se actualizaron para trabajar con los lanzamientos modernos de QT. · El proceso de compilación MAC y Windows se mejoró. Cualquier instalación de carbono-QT debería poder construir ImageVIS3D en Mac. Se puede crear una compilación de Windows a partir de Qtake, sans unas pocas molestias menores. · Una nueva herramienta de línea de comandos permite el examen o incluso la generación de archivos UVF personalizados.


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