Gravit

Gravit es un simulador de gravedad que se ejecuta bajo Linux.
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Gravit Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Gerald Kaszuba
  • Sitio web del editor:
  • http://pygooglechart.slowchop.com/

Gravit Etiquetas


Gravit Descripción

Gravit es un simulador de gravedad que se ejecuta bajo Linux. Gravit es un simulador de gravedad que se ejecuta en Linux, Windows y Mac OS X. Se lanzó bajo la licencia pública general de GNU que lo hace libre. Utiliza la física newtoniana utilizando el algoritmo de Barnes-Hut N-Body. Aunque el objetivo principal de Gravit es ser lo más preciso posible, también crea hermosos patrones de gravedad de aspecto. Registra el historial de cada partícula, por lo que puede animar y mostrar un camino de sus viajes. En cualquier etapa, puede girar su vista en 3D y hacer zoom. Gravit utiliza OpenGL con LUA, SDL, SDL_TTF y SDL_IMAGE.Ho, hay algunas características clave de "Gravit": · Se ve bonita :) · Ver la simulación en 3D usando imágenes estereoscópicas! · Se puede instalar como un protector de pantalla en Windows · Usted Puede grabar, luego reproducir a cualquier velocidad · almacena la posición de cada partícula para cada cuadro en la memoria · Comprime el historial cuando sea necesario, para grabaciones muy largas · Rotación controlable del ratón · Consola con ejecución de scripts · Los colores se pueden basar en la masa, la velocidad, la aceleración, Momento o energía cinética · Consulte un Octtree creado en tiempo real · Funcionalidad de guardar / cargar · Pantalla / entrada de actualización Mientras la grabación de un Frameit está escrito en C y usa LUA, SDL, SDL_TTF, SDL_IMAGE y OpenGL.IT utiliza Barnes-Hut Algoritmo (con espacio para la optimización). Grabit se llamó Graviton, ¡pero cambié el nombre porque alguien ya usó Graviton para su proyecto! Que hay de nuevo en esta versión: · Finalización de la pestaña de la consola · Se agregaron teclas Q y W para bajar y aumentar los marcos. S Clave para T Modo estéreo de Oggle · Se agregó D y F para disminuir y aumentar la estereosparación · Ayuda de F1 reorganizada · Se agregó a STEREOOSD para que el OSD se muestre en estéreo (pero se estiró por ahora) · Cuando DrawOSD es 0, el registro de la consola y la consola se mostrará cuando se active La consola · Se corrigió un error con el Octree (y otros) a veces no se dibujan · error de esquema de color fijo con un color


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